第七百七十一章:全员齐备,战士安排【额外加更】
要说【月侍女猎手】的特点,还真没啥特点。
也不能说她们没有特点,而是她们的特点和其他等阶的【女猎手】基本雷同,宗慎对此并不陌生,所以没有太多的新奇感。
毫不夸张的说,这些【暗夜月侍女猎手】就是【女猎手】的集大成者。
不仅是高机动的丛林哨兵,更是战场上的收割者。
高额的投掷伤害搭配上月刃武器的弹射特性,这是一个相当完美的收割组合。
除此之外,她们还有包括【狙击】、【标记】、【潜行】、【反潜行】的能力,而且都是高阶能力,可以有效的反制敌方的六阶斥候,可以说是一位非常合格的战场收割者了。
如果宗慎派遣她们去对付敌方的低阶集群,那么绝对能够掀起一阵血肉风暴。
就拿当初的【地穴挑战】为例,若是宗慎那个时候手里有一位六阶【暗夜月侍女猎手】,恐怕一人一豹就能轻松收割数千规模的地穴怪物群。
毕竟那时候的地穴怪物全都是经过属性削弱的。
而且有了这五位【暗夜月侍女猎手】能够进一步的完善领地内【女猎手】部队的配置,每一位【月侍女猎手】都能带领一支或数支的女猎手小队。
三阶、四阶、五阶、六阶,合计四个梯次的女猎手形成协同作战。
以高带低,使得所有女猎手都能发挥出更强的战力。
思考到这里,他心中已经看的很明白了。
属性字幕仍未结束,因为下边还有她们胯下的那些【披甲夜刃豹】的属性。
【披甲夜刃豹:莱顿】
【橙色霸主级】
【等级:LV10】
【种族:魔兽】
【撕咬伤害:172~175】
【生命值:6950】
【护甲值:75+45(披甲)】
【魔法抵抗:60+45(披甲)】
【速度:8】
【主动技能:裂躯撕咬LV10(额外造成一次倍数的撕咬伤害,冷却时间30分钟,对于护甲值小于30,生命值小于1000点的目标将大概率撕裂对方的躯体)
夜刃突击(夜刃豹激发自身的爆发力,60秒内增加50%的移动速度,持续时间结束以后,将会陷入5分钟的疲惫状态,降低15%的移动速度,冷却时间2小时)
召唤夜刃豹LV10(召唤三头四阶夜刃豹前来助战,最多持续存在15分钟,冷却时间3小时)
沉重扑击LV10(对目标发起一次扑击,能够一次性跨越30米的距离,若被扑击的目标力量值小于己方,将会造成持续10秒钟的压制效果,使其无法动弹并受到夜刃豹的撕咬,冷却时间1小时)
夜刃铠装(召唤一套夜刃铠装覆盖在体表,对周围接触到的敌人造成100点穿刺伤害,铠装为能量投影,不具备坚固值,持续存在5分钟后会小时,冷却时间2小时)
月华冲击波LV10(夜刃豹扬脖咆哮,发出一道月华冲击波,对正前方的敌人造成击退效果和200点魔法伤害,冷却时间10分钟)
跳跃LV10(使得夜刃豹猛然跃起,立刻脱离不超过五阶的控制效果和敌人的包围,并且获得更强的跳跃能力,持续5分钟,冷却时间2小时)】
【天赋技能:夜刃(夜刃豹能够发出夜刃,有效射程100米,能够对敌人造成200点穿刺伤害,无法弹射)
生死契约(当莉迪亚受到致命威胁的时候,夜刃豹·莱顿将会为其承受一次致命伤害,该技能无冷却,仅能发动一次)】
【被动技能:月下潜影(夜晚时保持静止不动10秒钟,将进入到5阶潜行状态,移动或攻击时该潜行状态会解除)
野兽直觉(能够察觉到危险,并且进行优先值区分,会对强烈危险进行紧急闪躲)
心有灵犀(夜刃豹·莱顿和莉迪亚心有灵犀,能够共享视觉感知)】
(黑豹和女人的强化版本,更强的黑豹与更强的女人,组合在一起就变成了强大的月侍女猎手
她们是月神选择的哨兵,是接受月梦训练的女猎手
尤为擅长对付防御较低的集群敌人,不适合派遣出去和高阶敌人进行单挑,想要使其在战场上获得最大的战果就必须要进行合理的搭配)
……
查看完她们的属性后,宗慎只用了一个念头眼前的字幕就消散不见了。
这一次,不需要他招呼,露娜就主动骑着【哨兵黑豹】赶了过来。
她好歹也进阶成为了五阶的【银月女猎王】但是在这些【月侍女猎手】的面前就像是小不点,主要是坐骑的差距太大了。
五阶的【银月女猎王】骑着的是四阶的【哨兵黑豹】。
而六阶的【月侍女猎手】骑乘的是五阶的【披甲夜刃豹】。
这两种骑兽虽然都是黑豹,但是体型差距却非常大。
眼前的情况让宗慎寻思着想办法去弄个【暗夜进阶书(金色)】,再帮露娜升上一级。
在露娜的带着五位【暗夜月侍女猎手】返回队伍的之后,那些空地都变得清爽不少,不像刚招募时的那么杂乱。
现在就只剩下七阶兵种没有查看了!
这一次的七阶兵种并不多,分别是两头【七阶奇美拉长老】和两位【七阶凛风巨鹰游侠】。
前者是【六阶壮年奇美拉】的进阶兵种,后者则是【六阶巨鹰风行游侠空骑兵】进阶兵种。
属性上大约要比上一阶高出30%到40%左右,相当于是史诗级高阶实力。
此外,各个技能也差不多,只是数量更多,技能的效果也得到了强化。
宗慎扫了一眼后就心中有数了。
查看完他们的属性,也少不了一番寒暄。
那些【奇美拉长老】的智慧很高,不仅会古精灵语,还有如今的大陆通用语。
看起来要比那些【壮年奇美拉】更聪明,更适合进行交流。
作为七阶奇美拉,它们是少数能够突破寿命和实力桎梏的奇美拉。
实力和进入未来进入壮年期的小黑子差不多,甚至略高一些,但却比不上一般的老龙。
至于那些七阶的【凛风巨鹰游侠】也差不多,拥有能够对标史诗高阶的战斗力,综合战力不比当初宗慎遇到的那两位史诗级佣兵弱多少。
胯下的巨鹰是六阶史诗级的大家伙,实力也不弱。
这些【巨鹰游侠】掌握的某些强力狙击的技能甚至能够威胁到宗慎的生命,但也仅仅只是威胁而已。
想要一击干掉宗慎,七阶的战士依然不够格。
毕竟宗某人各种保命的手段层出不穷,想取他的命可不容易!
全部归队之后,宗慎开始进行本次的战略战术安排。
首先是骑兵队伍,包含新加入领地五阶和七阶空骑射手在内,一共有1931位,其中数量最多的是狼骑兵,还有五阶的雄狮骷髅骑士合计33位、六阶的雄狮骷髅骑士2位。
再加上六阶【壮年奇美拉】2头、七阶【奇美拉长老】2头,以及霸主级【龙脉蝎尾虎】1头、统领级蝎尾虎38头、队长级蝎尾虎62头、霸主级【龙脉狮鹫】1头、统领级狮鹫25头、队长级狮鹫40头。
以上组成为领地的机动部队序列。
由考尔比主持,分为四个编队,分散在防区的四个方位上。
其中那些高阶猛禽魔兽则集中起来,以领主堡垒为中点进行机动巡逻。
同时作为支援力量,对防御压力较大的方向进行资源,并对那些可能出现的地方空中目标进行拦截,防止敌人的高机动单位从空中突入领地内部破坏防御建筑。
狼骑兵将担负袭扰的任务,同时那些【不朽枪骑兵】、【巨狼骑兵】、【四阶雄狮卫戍骑兵】、【五阶雄狮冲锋骑士】、【半人马】等等骑兵/高机动序列,也将结成小队进行袭扰,具体指令会通过【指挥者坚塔(橙色)】的传声(区域广播)功能进行传达。
骑兵序列的规划基本明确,接下来就是步兵序列。
领地内目前有步兵单位合计1399位,数量最多的一阶白板【自训步兵】和二阶白板【自训步兵】,其次就是二阶的【阿瓦隆轻装步兵】。
都是较为低阶的步兵,实战能力不强,即便抱团也难以形成局部优势。
所以宗慎决定让这些低阶步兵分散守护在几个方向的主要防御塔和防御建筑附近,万一敌人真的突击到内圈防御层,那么这些低阶战士也能拖延到一些时间。
反正把他们留在正面战场也没用,还不如留着保护防御建筑,哪怕仅仅是拖延时间也是好的,至少比派出去送死要强。
剩下的步兵战士同样分为四个编队,尽量的进行合理分配。
比如【三阶萨兰德铜蝎弯刀战士】只有2位,那么剩下两个方向就多安排一位同阶的其他步兵战士。
在进攻方未出现之前,只能先按照平均等分的原则,确保四个方向都有战士驻防,等到进攻开始后,宗慎可以根据情况进行调整,反正防区缩小后也就是个方圆两三公里的圆形区域,无论是步兵还是骑兵都能够快速开拨。
五位【六阶山岭巨人】正好一个方位驻守一位,剩下的一位留在堡垒附近当做支援力量。
其他像是德鲁伊、枪盾战士将组成独立编队,同样尽可能的做四等分,他们将对驻守不同方向的射手和法师提供保护。
这是最保守,也是最靠谱的平分策略。
毕竟防守挑战的核心目标是保护领主堡垒内的【中枢石柱】不被破坏,还有宗慎不比击杀。
这两点才是防守挑战真正需要重视地方。
虽然宗某人对自己的实力和手段都很有信心,但他这一次绝不会轻易涉嫌。
等到防守挑战开始,抽取出进攻方的时候,他就可以借助攻略模块获取信息了,到时候才能制定出明确的战略,现在的安排只能偏向保守。
不管会遇到怎样的敌人,他要做就是把领地围成一块铁板,油盐不进、水泼不侵,以不变应万变。
防守就是防守,不需要有太多花里胡哨的操作。
就算有,也得等到他看到对手之后再决定。
剩下的射手和法师序列也是如此,分为四个作战编队。
这方面的人手划分就交给各自的英雄去处理。
比如考尔比、法维德、多丽斯、露娜、温蕾萨等。
除了上述的安排外,为了以防万一,女猎手部队整体不分为四队,而是五队,其中的四队和那些留守的步兵一起保护射手和法师队。
剩下的一队加入机动支援队伍里。
还有【六阶的暗夜咏唱者】、【六阶棘刺古树投矛手】这类带有明显战辅能力的高阶兵种,则彻底打散,分派到不同中队级序列里待命,提供战辅支援。
一条条命令下达了之后,很快各位战斗英雄就对麾下统管的战士进行分组编队,按照宗慎的吩咐进行安排。
分组完毕的战士立刻在其他后加入领地的战斗英雄的带领下奔赴各自的方位。
到今天早上为止,领地各个方向的【装甲射击位】和【加固壕沟】都布置完毕了,足够容纳射手和法师的驻防。
每一位战士都领到了一个随身的辎重牛皮小包。
这些小包来自于西塔诺村的作坊,马莉尔没有花多少第纳尔就订制了数万个牛皮小包,每个小包能够装上三份的标准军粮和几瓶备用【泉水】、【药剂】。
除此之外,每个人还领到了一只装满净水的水袋。
各类箭矢也分发了下去。
温蕾萨和两位远程战斗英雄还清空了一部分随身储物格,装载了一批高阶箭矢和弩矢。
要知道箭矢和弩矢也是有穿刺伤害加成的。
这批高级箭矢一部分来自于日常的搜集和购买,另一部分则是遗迹仓库。
留着应急正好,配发之后可以让射手们立刻打出一波更高额的伤害。
当然,射手们平时所用的依然是普通的弩矢/箭矢。
这玩意是消耗品,一袋也就三十支,正常来说一位射手每次配发两袋或三袋箭矢就够用了,因为领主们目前打的都是小队级战斗。
但是一旦出现高强度的大规模战斗,箭矢和弩矢的消耗也是很可怕的!
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也不能说她们没有特点,而是她们的特点和其他等阶的【女猎手】基本雷同,宗慎对此并不陌生,所以没有太多的新奇感。
毫不夸张的说,这些【暗夜月侍女猎手】就是【女猎手】的集大成者。
不仅是高机动的丛林哨兵,更是战场上的收割者。
高额的投掷伤害搭配上月刃武器的弹射特性,这是一个相当完美的收割组合。
除此之外,她们还有包括【狙击】、【标记】、【潜行】、【反潜行】的能力,而且都是高阶能力,可以有效的反制敌方的六阶斥候,可以说是一位非常合格的战场收割者了。
如果宗慎派遣她们去对付敌方的低阶集群,那么绝对能够掀起一阵血肉风暴。
就拿当初的【地穴挑战】为例,若是宗慎那个时候手里有一位六阶【暗夜月侍女猎手】,恐怕一人一豹就能轻松收割数千规模的地穴怪物群。
毕竟那时候的地穴怪物全都是经过属性削弱的。
而且有了这五位【暗夜月侍女猎手】能够进一步的完善领地内【女猎手】部队的配置,每一位【月侍女猎手】都能带领一支或数支的女猎手小队。
三阶、四阶、五阶、六阶,合计四个梯次的女猎手形成协同作战。
以高带低,使得所有女猎手都能发挥出更强的战力。
思考到这里,他心中已经看的很明白了。
属性字幕仍未结束,因为下边还有她们胯下的那些【披甲夜刃豹】的属性。
【披甲夜刃豹:莱顿】
【橙色霸主级】
【等级:LV10】
【种族:魔兽】
【撕咬伤害:172~175】
【生命值:6950】
【护甲值:75+45(披甲)】
【魔法抵抗:60+45(披甲)】
【速度:8】
【主动技能:裂躯撕咬LV10(额外造成一次倍数的撕咬伤害,冷却时间30分钟,对于护甲值小于30,生命值小于1000点的目标将大概率撕裂对方的躯体)
夜刃突击(夜刃豹激发自身的爆发力,60秒内增加50%的移动速度,持续时间结束以后,将会陷入5分钟的疲惫状态,降低15%的移动速度,冷却时间2小时)
召唤夜刃豹LV10(召唤三头四阶夜刃豹前来助战,最多持续存在15分钟,冷却时间3小时)
沉重扑击LV10(对目标发起一次扑击,能够一次性跨越30米的距离,若被扑击的目标力量值小于己方,将会造成持续10秒钟的压制效果,使其无法动弹并受到夜刃豹的撕咬,冷却时间1小时)
夜刃铠装(召唤一套夜刃铠装覆盖在体表,对周围接触到的敌人造成100点穿刺伤害,铠装为能量投影,不具备坚固值,持续存在5分钟后会小时,冷却时间2小时)
月华冲击波LV10(夜刃豹扬脖咆哮,发出一道月华冲击波,对正前方的敌人造成击退效果和200点魔法伤害,冷却时间10分钟)
跳跃LV10(使得夜刃豹猛然跃起,立刻脱离不超过五阶的控制效果和敌人的包围,并且获得更强的跳跃能力,持续5分钟,冷却时间2小时)】
【天赋技能:夜刃(夜刃豹能够发出夜刃,有效射程100米,能够对敌人造成200点穿刺伤害,无法弹射)
生死契约(当莉迪亚受到致命威胁的时候,夜刃豹·莱顿将会为其承受一次致命伤害,该技能无冷却,仅能发动一次)】
【被动技能:月下潜影(夜晚时保持静止不动10秒钟,将进入到5阶潜行状态,移动或攻击时该潜行状态会解除)
野兽直觉(能够察觉到危险,并且进行优先值区分,会对强烈危险进行紧急闪躲)
心有灵犀(夜刃豹·莱顿和莉迪亚心有灵犀,能够共享视觉感知)】
(黑豹和女人的强化版本,更强的黑豹与更强的女人,组合在一起就变成了强大的月侍女猎手
她们是月神选择的哨兵,是接受月梦训练的女猎手
尤为擅长对付防御较低的集群敌人,不适合派遣出去和高阶敌人进行单挑,想要使其在战场上获得最大的战果就必须要进行合理的搭配)
……
查看完她们的属性后,宗慎只用了一个念头眼前的字幕就消散不见了。
这一次,不需要他招呼,露娜就主动骑着【哨兵黑豹】赶了过来。
她好歹也进阶成为了五阶的【银月女猎王】但是在这些【月侍女猎手】的面前就像是小不点,主要是坐骑的差距太大了。
五阶的【银月女猎王】骑着的是四阶的【哨兵黑豹】。
而六阶的【月侍女猎手】骑乘的是五阶的【披甲夜刃豹】。
这两种骑兽虽然都是黑豹,但是体型差距却非常大。
眼前的情况让宗慎寻思着想办法去弄个【暗夜进阶书(金色)】,再帮露娜升上一级。
在露娜的带着五位【暗夜月侍女猎手】返回队伍的之后,那些空地都变得清爽不少,不像刚招募时的那么杂乱。
现在就只剩下七阶兵种没有查看了!
这一次的七阶兵种并不多,分别是两头【七阶奇美拉长老】和两位【七阶凛风巨鹰游侠】。
前者是【六阶壮年奇美拉】的进阶兵种,后者则是【六阶巨鹰风行游侠空骑兵】进阶兵种。
属性上大约要比上一阶高出30%到40%左右,相当于是史诗级高阶实力。
此外,各个技能也差不多,只是数量更多,技能的效果也得到了强化。
宗慎扫了一眼后就心中有数了。
查看完他们的属性,也少不了一番寒暄。
那些【奇美拉长老】的智慧很高,不仅会古精灵语,还有如今的大陆通用语。
看起来要比那些【壮年奇美拉】更聪明,更适合进行交流。
作为七阶奇美拉,它们是少数能够突破寿命和实力桎梏的奇美拉。
实力和进入未来进入壮年期的小黑子差不多,甚至略高一些,但却比不上一般的老龙。
至于那些七阶的【凛风巨鹰游侠】也差不多,拥有能够对标史诗高阶的战斗力,综合战力不比当初宗慎遇到的那两位史诗级佣兵弱多少。
胯下的巨鹰是六阶史诗级的大家伙,实力也不弱。
这些【巨鹰游侠】掌握的某些强力狙击的技能甚至能够威胁到宗慎的生命,但也仅仅只是威胁而已。
想要一击干掉宗慎,七阶的战士依然不够格。
毕竟宗某人各种保命的手段层出不穷,想取他的命可不容易!
全部归队之后,宗慎开始进行本次的战略战术安排。
首先是骑兵队伍,包含新加入领地五阶和七阶空骑射手在内,一共有1931位,其中数量最多的是狼骑兵,还有五阶的雄狮骷髅骑士合计33位、六阶的雄狮骷髅骑士2位。
再加上六阶【壮年奇美拉】2头、七阶【奇美拉长老】2头,以及霸主级【龙脉蝎尾虎】1头、统领级蝎尾虎38头、队长级蝎尾虎62头、霸主级【龙脉狮鹫】1头、统领级狮鹫25头、队长级狮鹫40头。
以上组成为领地的机动部队序列。
由考尔比主持,分为四个编队,分散在防区的四个方位上。
其中那些高阶猛禽魔兽则集中起来,以领主堡垒为中点进行机动巡逻。
同时作为支援力量,对防御压力较大的方向进行资源,并对那些可能出现的地方空中目标进行拦截,防止敌人的高机动单位从空中突入领地内部破坏防御建筑。
狼骑兵将担负袭扰的任务,同时那些【不朽枪骑兵】、【巨狼骑兵】、【四阶雄狮卫戍骑兵】、【五阶雄狮冲锋骑士】、【半人马】等等骑兵/高机动序列,也将结成小队进行袭扰,具体指令会通过【指挥者坚塔(橙色)】的传声(区域广播)功能进行传达。
骑兵序列的规划基本明确,接下来就是步兵序列。
领地内目前有步兵单位合计1399位,数量最多的一阶白板【自训步兵】和二阶白板【自训步兵】,其次就是二阶的【阿瓦隆轻装步兵】。
都是较为低阶的步兵,实战能力不强,即便抱团也难以形成局部优势。
所以宗慎决定让这些低阶步兵分散守护在几个方向的主要防御塔和防御建筑附近,万一敌人真的突击到内圈防御层,那么这些低阶战士也能拖延到一些时间。
反正把他们留在正面战场也没用,还不如留着保护防御建筑,哪怕仅仅是拖延时间也是好的,至少比派出去送死要强。
剩下的步兵战士同样分为四个编队,尽量的进行合理分配。
比如【三阶萨兰德铜蝎弯刀战士】只有2位,那么剩下两个方向就多安排一位同阶的其他步兵战士。
在进攻方未出现之前,只能先按照平均等分的原则,确保四个方向都有战士驻防,等到进攻开始后,宗慎可以根据情况进行调整,反正防区缩小后也就是个方圆两三公里的圆形区域,无论是步兵还是骑兵都能够快速开拨。
五位【六阶山岭巨人】正好一个方位驻守一位,剩下的一位留在堡垒附近当做支援力量。
其他像是德鲁伊、枪盾战士将组成独立编队,同样尽可能的做四等分,他们将对驻守不同方向的射手和法师提供保护。
这是最保守,也是最靠谱的平分策略。
毕竟防守挑战的核心目标是保护领主堡垒内的【中枢石柱】不被破坏,还有宗慎不比击杀。
这两点才是防守挑战真正需要重视地方。
虽然宗某人对自己的实力和手段都很有信心,但他这一次绝不会轻易涉嫌。
等到防守挑战开始,抽取出进攻方的时候,他就可以借助攻略模块获取信息了,到时候才能制定出明确的战略,现在的安排只能偏向保守。
不管会遇到怎样的敌人,他要做就是把领地围成一块铁板,油盐不进、水泼不侵,以不变应万变。
防守就是防守,不需要有太多花里胡哨的操作。
就算有,也得等到他看到对手之后再决定。
剩下的射手和法师序列也是如此,分为四个作战编队。
这方面的人手划分就交给各自的英雄去处理。
比如考尔比、法维德、多丽斯、露娜、温蕾萨等。
除了上述的安排外,为了以防万一,女猎手部队整体不分为四队,而是五队,其中的四队和那些留守的步兵一起保护射手和法师队。
剩下的一队加入机动支援队伍里。
还有【六阶的暗夜咏唱者】、【六阶棘刺古树投矛手】这类带有明显战辅能力的高阶兵种,则彻底打散,分派到不同中队级序列里待命,提供战辅支援。
一条条命令下达了之后,很快各位战斗英雄就对麾下统管的战士进行分组编队,按照宗慎的吩咐进行安排。
分组完毕的战士立刻在其他后加入领地的战斗英雄的带领下奔赴各自的方位。
到今天早上为止,领地各个方向的【装甲射击位】和【加固壕沟】都布置完毕了,足够容纳射手和法师的驻防。
每一位战士都领到了一个随身的辎重牛皮小包。
这些小包来自于西塔诺村的作坊,马莉尔没有花多少第纳尔就订制了数万个牛皮小包,每个小包能够装上三份的标准军粮和几瓶备用【泉水】、【药剂】。
除此之外,每个人还领到了一只装满净水的水袋。
各类箭矢也分发了下去。
温蕾萨和两位远程战斗英雄还清空了一部分随身储物格,装载了一批高阶箭矢和弩矢。
要知道箭矢和弩矢也是有穿刺伤害加成的。
这批高级箭矢一部分来自于日常的搜集和购买,另一部分则是遗迹仓库。
留着应急正好,配发之后可以让射手们立刻打出一波更高额的伤害。
当然,射手们平时所用的依然是普通的弩矢/箭矢。
这玩意是消耗品,一袋也就三十支,正常来说一位射手每次配发两袋或三袋箭矢就够用了,因为领主们目前打的都是小队级战斗。
但是一旦出现高强度的大规模战斗,箭矢和弩矢的消耗也是很可怕的!
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