第一千四百六十六章:抽奖券与抽奖球【求订阅】
第1468章抽奖券与抽奖球【求订阅】
注意力一点点的回归。
宗慎先是收好那把【暗裔扫帚】,然后看向了漂浮在另一边的那团火焰。
一团火焰只有光影但却没有热量,就像是被阉割了热量的火焰。
火不见焰,只剩下光与影。
而它的光也不算明亮。
甚至都不具备光线发散特性。
它的光很微弱,所有的光线都被堪堪好的拘束在原地。
既不能用来照明,也无法用来灼烧敌人。
那么它的作用就是一个谜。
不愧是【未知】物品,终究还是难逃谜语人的特性。
好在宗慎从来都不纠结这方面的问题,猜不透那就不猜,看不懂那就不看。
把问题都交给攻略模块,享受轻松人生。
他任由那团火焰光影雀跃。
自顾自的站在原地眯起了双眼。
很快就有金色字幕出现。
【不灼之火】
【品质:未知】
【一团不具备灼烧效果的火焰,它飘飘荡荡,似乎能够永久存在】
……
宗慎摩挲着下巴的短胡茬,心中所有所思。
这团火焰作为素材确实是个不错的选择。
而且它似乎还具备了不灭的特性。
这种特性比永生长存更加霸道。
它的损耗都能迅速复原。
无论怎么折腾也不会毁灭或者消失,所以用它作为特殊的火焰素材说不定还真有可取之处。
当然,他只有不灭特性,没有灼烧和火光等相关特性,局限性还是比较大的。
具体的交给工坊研究研究。
看看能不能彻底替代消耗性的火焰素材使用。
如果能的话,那么它的作用就很大了。
火不仅仅只是一种现象。
在这个剑与魔法的世界里火被赋予了更多类型的存在。
最典型的例子就是火焰材料。
有许多火焰是可以作为材料单独添加进去的。
不过在失去了火焰的常规特性后,它最有吸引力的特性大概就是不灭了。
具体的还得研究研究才能得出结论。
宗慎这么想着,反手就把这团火焰光影拘向身侧。
由手下将它带到工坊去。
至此,37个【坚钻宝箱】的开启收获就算是告一段落了。
宗慎摇了摇头取出了最后一批还未开启的抽奖物品。
分别是【好运奖券×15】,还有【高阶抽奖球×29】
其中的【好运奖券】还是之前兑换来的。
每一份奖券都要消耗99999点积分来的。…。。
而【高阶抽奖球】则是来自贝塔兑换。
本质上相当于【黄金宝箱】。
实际上却有很大的不同之处。
它与【好运奖券】一样都是无等阶限制的。
不过本着先开多,再开少的原则,宗慎决定先开那些【高阶抽奖球】。
29个【高阶抽奖球】基本等同于同等数量的黄金宝箱,物品等阶浮动更高就是了
全部开启后,也能得到不少奖励,最重要的是碰一碰运气。
看看能不能得到【未知】与【特殊】等阶的物品。
所有的抽奖球都是带编号的。
宗慎直接省略。
他懒洋洋的闭上眼睛准备选择了直接开启。
这些抽奖球来自于,【欢乐抽奖箱】。
宗慎甚至还能记得当初抽取时见到的提示。
……
【欢乐多多的抽奖箱】
【可消耗5000/10000/15000…50000点数可选一种具有不同基础奖励的抽奖球进行抽取,箱内将投放120颗同阶抽奖球,每次抽取时重置】
【每颗抽奖球能够随机获得2~4件物品,等阶越高的抽奖球,起步保底的奖励就越好】
【抽奖球不限制奖励的上限和种类,只根据等阶对奖励的下限有所约束】
【抽奖球的奖励抽取会受到隐藏属性幸运度的影响】
……
虽说抽奖球的等阶与【黄金宝箱吃】持平。
但是在收获数量上却不如宝箱。
只能说比宝箱多了几分变数。
最关键的是,它的奖励受到幸运度的影响,以宗慎当前超MAX幸运度的状态来看,综合收益肯定是能够超过一般的【黄金宝箱】。
全部29个【高阶抽奖球】就被开启了。
所有的抽奖球都给出了4个不同的奖励光球。
这就是顶格级别的奖励了。
这29个抽奖球合计给了宗慎116个光球。
这样的奖励数量还是令他很满意的。
宗慎只是一个念头浮现,他就知道这次大体的收获了。
就如这些抽奖球所介绍的那样,它们的所能开出的奖励有很大的不确定性。
换而言之,它不仅能开出高阶物品,还能开出低阶物品。
只能说幸运度提高了开出高阶物品的几率。
但这种提升并不是必然的。
只能说在一定程度上降低开出低阶物品的概率,增加开出高阶物品的概率。
不过无所谓,相对于那些等阶受到明确限制的宝箱。
宗慎还是觉得这种抽奖形式更适合他。
经过了一波连续开箱后宗慎已经积累了不少橙色和金色的物品。
再加上从灾厄渡鸦教会和伦塔克斯巨城搞来的各种物资,都大大增加了丰富了领地的库存储备。
宗慎对此心知肚明。
在这由抽奖球开出的116件物品里,几乎各个等阶的物品都有。…。。
从灰色,再到白色,绿色和蓝色,基本上集齐了所有可以开出的等阶颜色。
宗慎重点瞄了一眼金色之上的收获,发现这次开出的奖励里。
耀光级Ⅰ阶到Ⅶ阶的物品都有九件之多。
其中Ⅶ阶物品只有2件。
都是较为低阶的耀光级物品。
往后【特殊】和【未知】等阶的物品则有四件,谈不上丰收,但这个收获也算可以了。
从抽取数量和比例来看也不算太离谱。
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注意力一点点的回归。
宗慎先是收好那把【暗裔扫帚】,然后看向了漂浮在另一边的那团火焰。
一团火焰只有光影但却没有热量,就像是被阉割了热量的火焰。
火不见焰,只剩下光与影。
而它的光也不算明亮。
甚至都不具备光线发散特性。
它的光很微弱,所有的光线都被堪堪好的拘束在原地。
既不能用来照明,也无法用来灼烧敌人。
那么它的作用就是一个谜。
不愧是【未知】物品,终究还是难逃谜语人的特性。
好在宗慎从来都不纠结这方面的问题,猜不透那就不猜,看不懂那就不看。
把问题都交给攻略模块,享受轻松人生。
他任由那团火焰光影雀跃。
自顾自的站在原地眯起了双眼。
很快就有金色字幕出现。
【不灼之火】
【品质:未知】
【一团不具备灼烧效果的火焰,它飘飘荡荡,似乎能够永久存在】
……
宗慎摩挲着下巴的短胡茬,心中所有所思。
这团火焰作为素材确实是个不错的选择。
而且它似乎还具备了不灭的特性。
这种特性比永生长存更加霸道。
它的损耗都能迅速复原。
无论怎么折腾也不会毁灭或者消失,所以用它作为特殊的火焰素材说不定还真有可取之处。
当然,他只有不灭特性,没有灼烧和火光等相关特性,局限性还是比较大的。
具体的交给工坊研究研究。
看看能不能彻底替代消耗性的火焰素材使用。
如果能的话,那么它的作用就很大了。
火不仅仅只是一种现象。
在这个剑与魔法的世界里火被赋予了更多类型的存在。
最典型的例子就是火焰材料。
有许多火焰是可以作为材料单独添加进去的。
不过在失去了火焰的常规特性后,它最有吸引力的特性大概就是不灭了。
具体的还得研究研究才能得出结论。
宗慎这么想着,反手就把这团火焰光影拘向身侧。
由手下将它带到工坊去。
至此,37个【坚钻宝箱】的开启收获就算是告一段落了。
宗慎摇了摇头取出了最后一批还未开启的抽奖物品。
分别是【好运奖券×15】,还有【高阶抽奖球×29】
其中的【好运奖券】还是之前兑换来的。
每一份奖券都要消耗99999点积分来的。…。。
而【高阶抽奖球】则是来自贝塔兑换。
本质上相当于【黄金宝箱】。
实际上却有很大的不同之处。
它与【好运奖券】一样都是无等阶限制的。
不过本着先开多,再开少的原则,宗慎决定先开那些【高阶抽奖球】。
29个【高阶抽奖球】基本等同于同等数量的黄金宝箱,物品等阶浮动更高就是了
全部开启后,也能得到不少奖励,最重要的是碰一碰运气。
看看能不能得到【未知】与【特殊】等阶的物品。
所有的抽奖球都是带编号的。
宗慎直接省略。
他懒洋洋的闭上眼睛准备选择了直接开启。
这些抽奖球来自于,【欢乐抽奖箱】。
宗慎甚至还能记得当初抽取时见到的提示。
……
【欢乐多多的抽奖箱】
【可消耗5000/10000/15000…50000点数可选一种具有不同基础奖励的抽奖球进行抽取,箱内将投放120颗同阶抽奖球,每次抽取时重置】
【每颗抽奖球能够随机获得2~4件物品,等阶越高的抽奖球,起步保底的奖励就越好】
【抽奖球不限制奖励的上限和种类,只根据等阶对奖励的下限有所约束】
【抽奖球的奖励抽取会受到隐藏属性幸运度的影响】
……
虽说抽奖球的等阶与【黄金宝箱吃】持平。
但是在收获数量上却不如宝箱。
只能说比宝箱多了几分变数。
最关键的是,它的奖励受到幸运度的影响,以宗慎当前超MAX幸运度的状态来看,综合收益肯定是能够超过一般的【黄金宝箱】。
全部29个【高阶抽奖球】就被开启了。
所有的抽奖球都给出了4个不同的奖励光球。
这就是顶格级别的奖励了。
这29个抽奖球合计给了宗慎116个光球。
这样的奖励数量还是令他很满意的。
宗慎只是一个念头浮现,他就知道这次大体的收获了。
就如这些抽奖球所介绍的那样,它们的所能开出的奖励有很大的不确定性。
换而言之,它不仅能开出高阶物品,还能开出低阶物品。
只能说幸运度提高了开出高阶物品的几率。
但这种提升并不是必然的。
只能说在一定程度上降低开出低阶物品的概率,增加开出高阶物品的概率。
不过无所谓,相对于那些等阶受到明确限制的宝箱。
宗慎还是觉得这种抽奖形式更适合他。
经过了一波连续开箱后宗慎已经积累了不少橙色和金色的物品。
再加上从灾厄渡鸦教会和伦塔克斯巨城搞来的各种物资,都大大增加了丰富了领地的库存储备。
宗慎对此心知肚明。
在这由抽奖球开出的116件物品里,几乎各个等阶的物品都有。…。。
从灰色,再到白色,绿色和蓝色,基本上集齐了所有可以开出的等阶颜色。
宗慎重点瞄了一眼金色之上的收获,发现这次开出的奖励里。
耀光级Ⅰ阶到Ⅶ阶的物品都有九件之多。
其中Ⅶ阶物品只有2件。
都是较为低阶的耀光级物品。
往后【特殊】和【未知】等阶的物品则有四件,谈不上丰收,但这个收获也算可以了。
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