第一千三百二十五章:强大的正牌恶魔猎手【求订阅】
哪怕是针对没有半神镇守的普通巨城也可以独自领军。
经过恶魔力量灌注和厮杀汲取后,他的属性远比一般的人类传奇强者要更高得多!
不愧是古老英雄,这样的战斗力远非如今新锐的传奇“后辈”可比。
是的,对比起费隆纳斯罪行者的资历和背景,现在的传奇前者都只能算是晚辈。
而且它的身上还自带了一些装备。
宗慎略微扫了一眼,至少也是金色史诗级起步。
还有几件是耀光级的。
综合起来就令他有了这般惊人的属性。
不愧是带有【特殊】等阶的招募卷,这效果绝不是一般的英雄招募卷可以相提并论的。
而且这并不影响费隆纳斯罪行者潜力。
今后再找机会让他厮杀恶魔汲取强化,还能再提高一些属性和战力。
随后宗慎又查看了他的【英雄技能】,这相当于他的天赋。
费隆纳斯罪行者拥有四个天赋词条。
两个金色、两个耀光级。
这算是宗慎麾下这么多英雄级人才里比较突出的一个家伙了。
稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。
他的心中也隐隐期待了起来。
【英雄技能】
【鏖战勇者:生命值每损失10%将进行一次刷新判定,疼痛感知增强10%,基础伤害提高10%,效果上限为90%,随生命值恢复而消失】
【渴血之人:每隔一段时间就必须汲取血液,否则将会受到一定的负面状态影响,每秒钟扣除5点生命值,但在畅饮各类血液后可获得不同的增益效果,有几率短暂获得血液来源者的部分能力和特性】
【恶魔猎手:以猎杀恶魔为己任,对非己方的恶魔单位可以造成200%的伤害判定,每击杀一个六阶以上的恶魔,可以获得全属性40/70/120点的增益】
【污浊的暗夜:夜晚到来,可以吸收月芒恢复生命值,所接收的月芒有3%的几率出现污浊的情况,触发范围效果【月神的悲叹曲】,所有暗夜精灵族单位降低5%的属性,费隆纳斯罪行者将增加50%的属性】
……
这家伙的天赋全都是为战而生。
不掺杂半点水分。
多少有点为战而狂的意思。
尤其是【恶魔猎手】这个天赋,再次强调了他越战越强的特性,有这样的天赋在,只要他能持续猎杀高阶恶魔,就能获得稳定的属性增益,使得费隆纳斯罪行者的培养潜力再次提高了几分。
只要干架就能变强。
那还要什么自行车,仅是这一点就注定了他的强大。
心中有数后,宗慎这才用心念选择打开了他的主动技能。
【主动技能:召唤复仇之魂Ⅶ阶
猎杀仪式
昏睡杀戮
痛苦链接
混乱火球
化身罪行者
除罪领域
仇恨诅咒
杀戮毁灭月轮
终裁复仇审判
恶魔疾步
可通过吞噬恶魔觉醒……】
……
这家伙在技能下有几个子选项和分类。
除了【主动技能】外还有【被动技能】和【天赋技能】。
而这里的【天赋技能】又与此前的【英雄技能】不太一样。
属于“职业”背景下的通用天赋。
所谓的职业,自然就是恶魔猎手了。
换而言之,这里的【天赋技能】是大部分恶魔猎手通用的。
这些【主动技能】就已经足够强势了。
恶魔猎手可以通过吞噬恶魔的心脏和血液获得力量。
所以在最后也有【可通过吞噬恶魔觉醒……】的提示。
先散去了【主动技能】的信息。
他没有着急的去查看【天赋技能】和【被动技能】。
眼前的费隆纳斯罪行者的主动技能完全就是纯粹的恶魔风格。
想来应该都是他通过吞噬恶魔的方法所掌握的。
这个时候,宗慎又想起了自己那个【所罗门封禁之盘】内的大恶魔阿托留斯。
寻思着要不要把它给放出来,灭了或者收服都可以。
如今有费隆纳斯罪行者和血冰坐镇,再加上一票传奇强者。
提前做好准备的话,完全可以压制住阿托留斯。
毕竟领地可不是刚刚厮杀过的战场,没有那么多新鲜的残魂可以供它汲取恢复自身的力量。
也不用担心它会召唤出恐惧魔王的分身来。
不过话又说回来了,宗慎可以利用这种葫芦娃救爷爷的特性。
来套娃式的征召大恶魔,说不定能派上大用处。
宗慎琢磨着,上哪去逮些大恶魔给费隆纳斯罪行者杀一杀。
那些古老的大恶魔死的死,封印的封印,短时间内倒还真找不到几个。
魔化生物倒是有不少,可未必作数啊。
毕竟那些魔化生物不算是纯血恶魔。
这倒是个值得考虑的问题。
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经过恶魔力量灌注和厮杀汲取后,他的属性远比一般的人类传奇强者要更高得多!
不愧是古老英雄,这样的战斗力远非如今新锐的传奇“后辈”可比。
是的,对比起费隆纳斯罪行者的资历和背景,现在的传奇前者都只能算是晚辈。
而且它的身上还自带了一些装备。
宗慎略微扫了一眼,至少也是金色史诗级起步。
还有几件是耀光级的。
综合起来就令他有了这般惊人的属性。
不愧是带有【特殊】等阶的招募卷,这效果绝不是一般的英雄招募卷可以相提并论的。
而且这并不影响费隆纳斯罪行者潜力。
今后再找机会让他厮杀恶魔汲取强化,还能再提高一些属性和战力。
随后宗慎又查看了他的【英雄技能】,这相当于他的天赋。
费隆纳斯罪行者拥有四个天赋词条。
两个金色、两个耀光级。
这算是宗慎麾下这么多英雄级人才里比较突出的一个家伙了。
稍稍凝神,把注意力集中在眼前的字幕上。
他的心中也隐隐期待了起来。
【英雄技能】
【鏖战勇者:生命值每损失10%将进行一次刷新判定,疼痛感知增强10%,基础伤害提高10%,效果上限为90%,随生命值恢复而消失】
【渴血之人:每隔一段时间就必须汲取血液,否则将会受到一定的负面状态影响,每秒钟扣除5点生命值,但在畅饮各类血液后可获得不同的增益效果,有几率短暂获得血液来源者的部分能力和特性】
【恶魔猎手:以猎杀恶魔为己任,对非己方的恶魔单位可以造成200%的伤害判定,每击杀一个六阶以上的恶魔,可以获得全属性40/70/120点的增益】
【污浊的暗夜:夜晚到来,可以吸收月芒恢复生命值,所接收的月芒有3%的几率出现污浊的情况,触发范围效果【月神的悲叹曲】,所有暗夜精灵族单位降低5%的属性,费隆纳斯罪行者将增加50%的属性】
……
这家伙的天赋全都是为战而生。
不掺杂半点水分。
多少有点为战而狂的意思。
尤其是【恶魔猎手】这个天赋,再次强调了他越战越强的特性,有这样的天赋在,只要他能持续猎杀高阶恶魔,就能获得稳定的属性增益,使得费隆纳斯罪行者的培养潜力再次提高了几分。
只要干架就能变强。
那还要什么自行车,仅是这一点就注定了他的强大。
心中有数后,宗慎这才用心念选择打开了他的主动技能。
【主动技能:召唤复仇之魂Ⅶ阶
猎杀仪式
昏睡杀戮
痛苦链接
混乱火球
化身罪行者
除罪领域
仇恨诅咒
杀戮毁灭月轮
终裁复仇审判
恶魔疾步
可通过吞噬恶魔觉醒……】
……
这家伙在技能下有几个子选项和分类。
除了【主动技能】外还有【被动技能】和【天赋技能】。
而这里的【天赋技能】又与此前的【英雄技能】不太一样。
属于“职业”背景下的通用天赋。
所谓的职业,自然就是恶魔猎手了。
换而言之,这里的【天赋技能】是大部分恶魔猎手通用的。
这些【主动技能】就已经足够强势了。
恶魔猎手可以通过吞噬恶魔的心脏和血液获得力量。
所以在最后也有【可通过吞噬恶魔觉醒……】的提示。
先散去了【主动技能】的信息。
他没有着急的去查看【天赋技能】和【被动技能】。
眼前的费隆纳斯罪行者的主动技能完全就是纯粹的恶魔风格。
想来应该都是他通过吞噬恶魔的方法所掌握的。
这个时候,宗慎又想起了自己那个【所罗门封禁之盘】内的大恶魔阿托留斯。
寻思着要不要把它给放出来,灭了或者收服都可以。
如今有费隆纳斯罪行者和血冰坐镇,再加上一票传奇强者。
提前做好准备的话,完全可以压制住阿托留斯。
毕竟领地可不是刚刚厮杀过的战场,没有那么多新鲜的残魂可以供它汲取恢复自身的力量。
也不用担心它会召唤出恐惧魔王的分身来。
不过话又说回来了,宗慎可以利用这种葫芦娃救爷爷的特性。
来套娃式的征召大恶魔,说不定能派上大用处。
宗慎琢磨着,上哪去逮些大恶魔给费隆纳斯罪行者杀一杀。
那些古老的大恶魔死的死,封印的封印,短时间内倒还真找不到几个。
魔化生物倒是有不少,可未必作数啊。
毕竟那些魔化生物不算是纯血恶魔。
这倒是个值得考虑的问题。
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