第145章 可乐:问题不大
虽然被对方用一个强起局翻盘了,但怒熊展现出来的小套路却令孟德眼前一亮。
他之前没有想到过,runboost居然还可以运用旋转跳这个技巧。
很多东西就是这样,看起来都十分地简单,但是在没有被人知晓前,他很难被人发觉。
此刻,对方的这个小技巧,给了孟德许多新的灵感。
孟德以前认为,runboost这种技巧,就如他的外号一般。
当做‘闪光弹’或者一个抢位置的技巧来使用。
但现在看来,他抢位置这个技巧,应该可以再开发一些。
对方赢下一回合,没有让VC把比分给拉开。
但他们自己糟糕的手感,同样让他们没能追回分差。
VC的枪法和实力,依然让他们感觉到处处受限。
S1mple这把大狙依然展现着自己的风采,出现在地图的各个位置。
比分在不知不觉中来到了8:4。
上半场的第14个比分到来,怒熊的压力山大。
对于一张偏向于土匪的拼抢图,在上半场输掉了8分压力很大了,如果接下来的比分他们还是没能想到办法,那图一的机会已经很小了。
“兄弟们加油啊,别让我一个在狂C。”S1mple和队友碰了下拳头,然后带着调侃,也带着几分真意。
上半场拿到了足足八分,他们的战绩看起来却并不理想。
S1mple一个人加起来拿到的击杀都比后面三兄弟要多。
这样打到后面可能是要出问题的。
毕竟他再强,这终究是一个团队游戏。
很久之前,在孟德住院的那段时间,他就有过在一个BO3杀了上百个没能赢下比赛的场景。
那实在是太难受了。
虽然现在的情况还好,但他得委婉提醒一下队友。
旁边的总监理解了他的意思:“这不是你把对面杀完了嘛。”
“我们都看不见人唉。”
这句话是带着夸张性质的,他们其实有少量的对敌机会,但是相比S1mple,就要少太多了。
“要主动找机会啊,机会是争取出来的!”听着队友的吹捧,S1mple很快就放弃了对于之前问题的思考,继续说道:“这回合我还是去A大吧,中路已经不和我对枪了。”
怒熊的狙击手fw现在已经在避其锋芒了。
连续三次被S1mple手撕,包点那波放鞭炮,更是把他的遮羞布给扯了下来。
连续空了几乎一个弹夹,实在是太丑陋了。
倒计时结束,S1mple处于狙击A大最近的一个身位,自然是打算利用这个身位去干点事情。
“给我丢身后闪,我出去狙一枪。”
“放心,我来给闪。”总监的声音从耳机内传来。
他们打算配合S1mple开出这一枪,做点辅助的功能。
但并不打算去争夺A大的控制权。
S1mple切刀一路来到了A大拐角。
他提前转头,把对方的闪光背掉。
“给了!”
总监的身后闪丢了过来,S1mple立马跟闪横拉,对着A门打了一记提前枪。
右上角的击杀信息给出了S1mple这一枪的答桉。
拿到了首杀后,S1mple做出了非常符合他性格的打法。
“再来颗闪光。”
虽然有点忧心,但总监还是按照S1mple的要求把闪光丢了出去。
S1mple接着闪爆,从拐角再次横拉。
开局被大狙又偷掉一个令怒熊的心情有点不佳。
这就是一名强大狙击手能给局势造成的影响。
几乎每两局,就有一个人被S1mple开局狙死,这让怒熊都后面的行动都举步维艰,他们清楚感受到这杆狙击枪的威慑力。
第三身位的Angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。
即使fw的手感不佳,他们还是选择相信fw。
因为到了现在这个情况,已经别无他法。
他往A门丢了颗闪光,然后想要用一个旋转跳出去。
闪光爆开,成功致盲到了他的假想敌S1mple。
可是捂着眼睛的狙击手也一枪打中了Angle。
他其实对于S1mple的打法也有所预料,所以才会丢出那颗闪光。
Angle万幸没有被打死,他立马扫射进行追击。
被闪白的S1mple再向后逃跑,可是Angle不管不顾,就硬生生把S1mple给换掉了。
他们知道,这家伙是他们前往包点最大的绊脚石,即使是用换人头的战术,把S1mple给换掉了。
对于他们也是一件不错的好事。
只有死掉的S1mple,才是好S1mple。
在警家的总监轻松完成了这个补枪。
他心中也不得不赞叹S1mple的强大技艺,单单靠着他的闪光帮助,就能在A大完成一换二的“壮举”,他这把大狙是非常合格了。
A大虽然丢掉了控制权,但一个人数优势,换一个区域的控制权,对于他们简直是大赚。
对方A大一波爆弹,虽然不知道真假,但总监直接把烟往蓝车丢去。
做出了蓝车有人,他这边是在帮忙的灭火的假象。
这回合小鬼人在中路,他和西瓜做了一次非常复古的中路近点双架,想要抓上A小的土匪。
可是土匪并没有抓到,他们的“变形金刚”就要开始解体了。
“中路两人配合sanji一起开始前压,把整个B外清空了一下。”
“非常不错的想法,他们现在回防也已经来不及了,不然先把身后的隐患给解决掉,然后再来想办法打这个正面的回防。”
总监在电梯位拿不到任何的视野,他只能听烟雾另一边传来的脚步声。
可是怒熊三人组也知道警家这一块是有个人的。
他们过点的两人是静步走过去的。
这种细致的操作,就让总监没能拿到任何的收益。
随着一颗斜坡闪光爆开,两名土匪这才冲进包点。
听到这颗闪光,总监也意识到他们上当了。
因为VC自己就有这么一套静音爆闪的战术。
队友们一时间还补防不到,总监掏出了自己身上唯一的道具——燃烧弹。
他略微瞄点,然后丢到了包点中间。
下包被中断,另外的土匪立马给上自己的烟雾灭火,打破了总监想要拖延的想法。
这一回合他们在A大交火中虽然死了两个人,但烟雾还是可以捡到来使用的。
这也是他们为什么还有烟雾的原因。
在烟雾弥漫中,土匪完成了下包。
这一下总监也没辙了,能做的自己都尽量在做了。
只有等队友一起打配合。
中路三人组直接兵分三路。
sanji走警家来帮助总监增强火力。
西瓜走A小,和他们打垂直同步。
而小鬼则是绕A大去了。
这回合有雷钳,让三人可以慢慢打这个残局。
“包点应该是两人,A大有个断后的,大家都小心点。”总监虽然没能拖延很长时间,但还是收集到了可观的信息。
A小的西瓜率先给出一颗包点火,逼迫包点令人换位置。
sanji在台下丢出一颗瞬爆闪,总监直接背闪横拉斜坡。
“总监打掉一个就被A大的土匪秒杀,这个补枪有点迅速。”
“不过小鬼也不是吃干饭的,确定了A大土匪的位置后,他直接摸出了A门。”
“fw转头想要继续看一眼A大,被小鬼给架死了。”
“剩下了一个3打1的残局,这问题就不大了。”可乐放心地说道。
旁边的芋圆转头看向他,这话你真的能说吗?
另外两个人处理完毕,知道了剩下最后一个人在包点狙击位。
小鬼的A大移动位置,找机会去点狙击位上的土匪。
但却被他他一枪架死,远距离爆头给补掉了。
他之前被fw打中了两枪,血量本就不是满血。
西瓜和sanji感觉到情况有些不妙,立马一起横拉出去。
率先发出脚步的西瓜被扫射打死,幸亏在前后双拉的情况下,这名土匪没有补枪的机会了。
“还好是有惊无险,sanji有雷钳,时间足够,他甚至能帮助S1mple捡把大狙。”芋圆松了口气。
他转头看向旁边的可乐:“咱就说,能不能别给VC这么大的压力。”
可乐:???
你这是什么逼话!
我什么时候给了VC压力?
弹幕观众被两位解说逗乐了,这也是他们这两位老搭档一直以来的解说节奏。
在优势的局面下,不论是观众还是解说的心情都比较放松。
但是怒熊和他们的支持者心中就不那么美丽了。
局势对于他们简直是太不理想了,这在自己的选图中打成这样,后面的结果可想而知。
他们也很想追分,但是S1mple的手感令他们非常难受,他们已经连续几回合没有在开局拿到人数上的优势了。
随着比赛的推移,上半场也在S1mple大狙的枪声中结束了。
大屏幕上方的数字来到了11:4。
7个比分的差距,对于怒熊简直是不可接受的。
按照观众们对于局势的判断,这怒熊基本上没得打了。
可是现在的情况,他们是不打也得打。
即使翻盘的希望很小,但他们依然得努力为之奋斗。
VC不想要被淘汰进入生死局中,他们也不想。
因为那顶着的压力实在是太大了,谁也不想要倒在晋级前的最后一关。
在经过短暂的半场调整,怒熊讨论了一些对敌的方桉,心态也慢慢恢复了一些。
另一边的VC则是没有在意,这种大优势的情况下,在他们看来,随便打打图一就可以拿下了。
但是孟德却认为依然有个隐患,就和S1mple之前担忧的一样。
这一场比赛只有他一个人能站出来,没有其他人可以帮到他。
即使是总监,今天的发挥也不是很理想,堪堪正rating。
好消息是现在比分优势,如果S1mple下半场保持这个发挥,或者其他队员能有个站出来的,那问题也不大。
手枪局开始,按照孟德的安排,他们一共购买了一颗烟雾弹,一颗燃烧瓶,三颗闪光弹,以及一把P250。
虽然可乐解说可能有些毒奶,但是他对于游戏的理解还是相当到位的。
“VC这个道具配置,应该是要打一波A小速推了。”
“一颗包点火,然后用闪光去平推过去。”
旁边的芋圆却不这么认为:“这波道具其实也可以打其他地方的。”
“如果VC胆子大一点的话,前期干拉拿下了A小,就可以在A小给一波道具,然后给中夹B的烟雾弹。”
两人意见不统一,但是西瓜很快就用一颗xbox烟给了两人答桉。
可乐得意地说道:“你看,我就说了这把是要打A小爆弹吧。”
芋圆否认不了,只能开始继续解说比赛。
“VC给了一颗xbox烟雾弹,不过这回合开局怒熊是做了前顶A小的策略。”
“一颗中路反清闪丢出,但是VC并没有着急,怒熊这颗反清闪没有拿到收益,反而是他们对着B1开枪,把自己的位置暴露了。”
知道了对方在A小有两人,小鬼和sanji向西瓜要了一颗中路闪,把对方中门可能存在的隐患去除一下。
确定了中路没人,这才和油桶方向的几人一起出发A小。
怒熊几人反清没有拿到收益,自然不打算在A小继续呆着了。
前期他们前顶出来,抓的是一个位置和时间差。
这一下被贴脸了,等于放弃了usp的优势,完全没有这个必要。
他们把中路的fw叫了回来,一起把A大给清了一下,以防VC做A大和A小的爆弹夹击。
他们这波反清思路非常正确,在A大准备打同步的S1mple直接被逼退了。
S1mple被晃身侦查到,他没有贪枪,而是立马往后开熘。
不过S1mple没有死心,放了一个脚步,又静步准备回来。
走是不可能走的,只有老六找找机会的样子。
他把对方A区几人拉扯了,在A小的几人也不等了,直接开始爆弹。
“两颗闪光,一颗包点火,VC开始了他们的A小爆弹。”
“但是怒熊的位置调整比他们想象中的要快。”
“三人A大的站位已经分散开来,变成了一字型,两边各自站一个人,中间留了一个Hole可以帮助两边。”
“借着闪光攻势,第一身位的总监率先出手,他一枪就把A大通道的Hole敲头打残了。”
“但即使发型总监,有时也会因为装备不好,而导致吹头效果变差。”
“总监一枪只把对方打残了,没能造成致命伤害,反而被对方给爆头击杀了。”
“A小所有人的注意力都被Hole吸引了,而且因为火焰升起的黑烟,没人发现Angle正在斜坡偷人,一个两个,三个,全被他杀完了,这火反而成为了对面的单向。”
“A大的S1mple找了一个机会出门,他一枪打掉了fw,今天这比赛,两人间的对弈击杀已经不是第一次了。”
“S1mple拿到了击杀,也只能继续往前推进,但是残血的Hole一枪把S1mple打掉了,手枪局就是这样,只要你够准,那情况就简单很多了。”
“11:5,怒熊拿下了下半场的手枪局,开始了自己的追分之旅。”
“不过对于VC问题还不大。”可乐如是说道。
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很多东西就是这样,看起来都十分地简单,但是在没有被人知晓前,他很难被人发觉。
此刻,对方的这个小技巧,给了孟德许多新的灵感。
孟德以前认为,runboost这种技巧,就如他的外号一般。
当做‘闪光弹’或者一个抢位置的技巧来使用。
但现在看来,他抢位置这个技巧,应该可以再开发一些。
对方赢下一回合,没有让VC把比分给拉开。
但他们自己糟糕的手感,同样让他们没能追回分差。
VC的枪法和实力,依然让他们感觉到处处受限。
S1mple这把大狙依然展现着自己的风采,出现在地图的各个位置。
比分在不知不觉中来到了8:4。
上半场的第14个比分到来,怒熊的压力山大。
对于一张偏向于土匪的拼抢图,在上半场输掉了8分压力很大了,如果接下来的比分他们还是没能想到办法,那图一的机会已经很小了。
“兄弟们加油啊,别让我一个在狂C。”S1mple和队友碰了下拳头,然后带着调侃,也带着几分真意。
上半场拿到了足足八分,他们的战绩看起来却并不理想。
S1mple一个人加起来拿到的击杀都比后面三兄弟要多。
这样打到后面可能是要出问题的。
毕竟他再强,这终究是一个团队游戏。
很久之前,在孟德住院的那段时间,他就有过在一个BO3杀了上百个没能赢下比赛的场景。
那实在是太难受了。
虽然现在的情况还好,但他得委婉提醒一下队友。
旁边的总监理解了他的意思:“这不是你把对面杀完了嘛。”
“我们都看不见人唉。”
这句话是带着夸张性质的,他们其实有少量的对敌机会,但是相比S1mple,就要少太多了。
“要主动找机会啊,机会是争取出来的!”听着队友的吹捧,S1mple很快就放弃了对于之前问题的思考,继续说道:“这回合我还是去A大吧,中路已经不和我对枪了。”
怒熊的狙击手fw现在已经在避其锋芒了。
连续三次被S1mple手撕,包点那波放鞭炮,更是把他的遮羞布给扯了下来。
连续空了几乎一个弹夹,实在是太丑陋了。
倒计时结束,S1mple处于狙击A大最近的一个身位,自然是打算利用这个身位去干点事情。
“给我丢身后闪,我出去狙一枪。”
“放心,我来给闪。”总监的声音从耳机内传来。
他们打算配合S1mple开出这一枪,做点辅助的功能。
但并不打算去争夺A大的控制权。
S1mple切刀一路来到了A大拐角。
他提前转头,把对方的闪光背掉。
“给了!”
总监的身后闪丢了过来,S1mple立马跟闪横拉,对着A门打了一记提前枪。
右上角的击杀信息给出了S1mple这一枪的答桉。
拿到了首杀后,S1mple做出了非常符合他性格的打法。
“再来颗闪光。”
虽然有点忧心,但总监还是按照S1mple的要求把闪光丢了出去。
S1mple接着闪爆,从拐角再次横拉。
开局被大狙又偷掉一个令怒熊的心情有点不佳。
这就是一名强大狙击手能给局势造成的影响。
几乎每两局,就有一个人被S1mple开局狙死,这让怒熊都后面的行动都举步维艰,他们清楚感受到这杆狙击枪的威慑力。
第三身位的Angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。
即使fw的手感不佳,他们还是选择相信fw。
因为到了现在这个情况,已经别无他法。
他往A门丢了颗闪光,然后想要用一个旋转跳出去。
闪光爆开,成功致盲到了他的假想敌S1mple。
可是捂着眼睛的狙击手也一枪打中了Angle。
他其实对于S1mple的打法也有所预料,所以才会丢出那颗闪光。
Angle万幸没有被打死,他立马扫射进行追击。
被闪白的S1mple再向后逃跑,可是Angle不管不顾,就硬生生把S1mple给换掉了。
他们知道,这家伙是他们前往包点最大的绊脚石,即使是用换人头的战术,把S1mple给换掉了。
对于他们也是一件不错的好事。
只有死掉的S1mple,才是好S1mple。
在警家的总监轻松完成了这个补枪。
他心中也不得不赞叹S1mple的强大技艺,单单靠着他的闪光帮助,就能在A大完成一换二的“壮举”,他这把大狙是非常合格了。
A大虽然丢掉了控制权,但一个人数优势,换一个区域的控制权,对于他们简直是大赚。
对方A大一波爆弹,虽然不知道真假,但总监直接把烟往蓝车丢去。
做出了蓝车有人,他这边是在帮忙的灭火的假象。
这回合小鬼人在中路,他和西瓜做了一次非常复古的中路近点双架,想要抓上A小的土匪。
可是土匪并没有抓到,他们的“变形金刚”就要开始解体了。
“中路两人配合sanji一起开始前压,把整个B外清空了一下。”
“非常不错的想法,他们现在回防也已经来不及了,不然先把身后的隐患给解决掉,然后再来想办法打这个正面的回防。”
总监在电梯位拿不到任何的视野,他只能听烟雾另一边传来的脚步声。
可是怒熊三人组也知道警家这一块是有个人的。
他们过点的两人是静步走过去的。
这种细致的操作,就让总监没能拿到任何的收益。
随着一颗斜坡闪光爆开,两名土匪这才冲进包点。
听到这颗闪光,总监也意识到他们上当了。
因为VC自己就有这么一套静音爆闪的战术。
队友们一时间还补防不到,总监掏出了自己身上唯一的道具——燃烧弹。
他略微瞄点,然后丢到了包点中间。
下包被中断,另外的土匪立马给上自己的烟雾灭火,打破了总监想要拖延的想法。
这一回合他们在A大交火中虽然死了两个人,但烟雾还是可以捡到来使用的。
这也是他们为什么还有烟雾的原因。
在烟雾弥漫中,土匪完成了下包。
这一下总监也没辙了,能做的自己都尽量在做了。
只有等队友一起打配合。
中路三人组直接兵分三路。
sanji走警家来帮助总监增强火力。
西瓜走A小,和他们打垂直同步。
而小鬼则是绕A大去了。
这回合有雷钳,让三人可以慢慢打这个残局。
“包点应该是两人,A大有个断后的,大家都小心点。”总监虽然没能拖延很长时间,但还是收集到了可观的信息。
A小的西瓜率先给出一颗包点火,逼迫包点令人换位置。
sanji在台下丢出一颗瞬爆闪,总监直接背闪横拉斜坡。
“总监打掉一个就被A大的土匪秒杀,这个补枪有点迅速。”
“不过小鬼也不是吃干饭的,确定了A大土匪的位置后,他直接摸出了A门。”
“fw转头想要继续看一眼A大,被小鬼给架死了。”
“剩下了一个3打1的残局,这问题就不大了。”可乐放心地说道。
旁边的芋圆转头看向他,这话你真的能说吗?
另外两个人处理完毕,知道了剩下最后一个人在包点狙击位。
小鬼的A大移动位置,找机会去点狙击位上的土匪。
但却被他他一枪架死,远距离爆头给补掉了。
他之前被fw打中了两枪,血量本就不是满血。
西瓜和sanji感觉到情况有些不妙,立马一起横拉出去。
率先发出脚步的西瓜被扫射打死,幸亏在前后双拉的情况下,这名土匪没有补枪的机会了。
“还好是有惊无险,sanji有雷钳,时间足够,他甚至能帮助S1mple捡把大狙。”芋圆松了口气。
他转头看向旁边的可乐:“咱就说,能不能别给VC这么大的压力。”
可乐:???
你这是什么逼话!
我什么时候给了VC压力?
弹幕观众被两位解说逗乐了,这也是他们这两位老搭档一直以来的解说节奏。
在优势的局面下,不论是观众还是解说的心情都比较放松。
但是怒熊和他们的支持者心中就不那么美丽了。
局势对于他们简直是太不理想了,这在自己的选图中打成这样,后面的结果可想而知。
他们也很想追分,但是S1mple的手感令他们非常难受,他们已经连续几回合没有在开局拿到人数上的优势了。
随着比赛的推移,上半场也在S1mple大狙的枪声中结束了。
大屏幕上方的数字来到了11:4。
7个比分的差距,对于怒熊简直是不可接受的。
按照观众们对于局势的判断,这怒熊基本上没得打了。
可是现在的情况,他们是不打也得打。
即使翻盘的希望很小,但他们依然得努力为之奋斗。
VC不想要被淘汰进入生死局中,他们也不想。
因为那顶着的压力实在是太大了,谁也不想要倒在晋级前的最后一关。
在经过短暂的半场调整,怒熊讨论了一些对敌的方桉,心态也慢慢恢复了一些。
另一边的VC则是没有在意,这种大优势的情况下,在他们看来,随便打打图一就可以拿下了。
但是孟德却认为依然有个隐患,就和S1mple之前担忧的一样。
这一场比赛只有他一个人能站出来,没有其他人可以帮到他。
即使是总监,今天的发挥也不是很理想,堪堪正rating。
好消息是现在比分优势,如果S1mple下半场保持这个发挥,或者其他队员能有个站出来的,那问题也不大。
手枪局开始,按照孟德的安排,他们一共购买了一颗烟雾弹,一颗燃烧瓶,三颗闪光弹,以及一把P250。
虽然可乐解说可能有些毒奶,但是他对于游戏的理解还是相当到位的。
“VC这个道具配置,应该是要打一波A小速推了。”
“一颗包点火,然后用闪光去平推过去。”
旁边的芋圆却不这么认为:“这波道具其实也可以打其他地方的。”
“如果VC胆子大一点的话,前期干拉拿下了A小,就可以在A小给一波道具,然后给中夹B的烟雾弹。”
两人意见不统一,但是西瓜很快就用一颗xbox烟给了两人答桉。
可乐得意地说道:“你看,我就说了这把是要打A小爆弹吧。”
芋圆否认不了,只能开始继续解说比赛。
“VC给了一颗xbox烟雾弹,不过这回合开局怒熊是做了前顶A小的策略。”
“一颗中路反清闪丢出,但是VC并没有着急,怒熊这颗反清闪没有拿到收益,反而是他们对着B1开枪,把自己的位置暴露了。”
知道了对方在A小有两人,小鬼和sanji向西瓜要了一颗中路闪,把对方中门可能存在的隐患去除一下。
确定了中路没人,这才和油桶方向的几人一起出发A小。
怒熊几人反清没有拿到收益,自然不打算在A小继续呆着了。
前期他们前顶出来,抓的是一个位置和时间差。
这一下被贴脸了,等于放弃了usp的优势,完全没有这个必要。
他们把中路的fw叫了回来,一起把A大给清了一下,以防VC做A大和A小的爆弹夹击。
他们这波反清思路非常正确,在A大准备打同步的S1mple直接被逼退了。
S1mple被晃身侦查到,他没有贪枪,而是立马往后开熘。
不过S1mple没有死心,放了一个脚步,又静步准备回来。
走是不可能走的,只有老六找找机会的样子。
他把对方A区几人拉扯了,在A小的几人也不等了,直接开始爆弹。
“两颗闪光,一颗包点火,VC开始了他们的A小爆弹。”
“但是怒熊的位置调整比他们想象中的要快。”
“三人A大的站位已经分散开来,变成了一字型,两边各自站一个人,中间留了一个Hole可以帮助两边。”
“借着闪光攻势,第一身位的总监率先出手,他一枪就把A大通道的Hole敲头打残了。”
“但即使发型总监,有时也会因为装备不好,而导致吹头效果变差。”
“总监一枪只把对方打残了,没能造成致命伤害,反而被对方给爆头击杀了。”
“A小所有人的注意力都被Hole吸引了,而且因为火焰升起的黑烟,没人发现Angle正在斜坡偷人,一个两个,三个,全被他杀完了,这火反而成为了对面的单向。”
“A大的S1mple找了一个机会出门,他一枪打掉了fw,今天这比赛,两人间的对弈击杀已经不是第一次了。”
“S1mple拿到了击杀,也只能继续往前推进,但是残血的Hole一枪把S1mple打掉了,手枪局就是这样,只要你够准,那情况就简单很多了。”
“11:5,怒熊拿下了下半场的手枪局,开始了自己的追分之旅。”
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