第147章 只要是女的就可以(1/3)
《理想世界》的内测很成功,在网游市场上引起的效果也很轰动,在一个月的内测期间,多乐游戏和玩家自媒体一起发力,让这款游戏成为2007年初最火的话题之一。
相比起那些在游戏中玩得不亦乐乎的玩家,和没有抢到内测号在那里苦苦等待的潜在玩家,业内同行最关注的是,《理想世界》什么时候公测,什么时候收费。
因为内测只是一个试水市场的举措,面对的玩家群很小,面临的问题也不那么复杂,就像在游泳池的浅水区里沾沾水,还是站着的;而公测才是真正的进入市场,真正面对广大玩家群体和市场竞争的考验,这时你已经游进了深水区,究竟是沉到水底,还是浮出水面,那就要看真本事了
通常,一款口碑不是很差的游戏,1到2个月的内测后就可以转入公测。
而任平生决定,在这个月底就开始启动公测。
是骡子是马,终究要拉出来遛遛。
水深水浅,试了才知道。
……
对于公测,万有游戏上下都铆足了劲,做好了完善的准备工作,就连IDC那方面,都提前预定了充足的服务器资源,以免出现内测时排队频繁的现象。
虽然员工们很卖力,但任平生还有一点不满足。
看完了内测的玩家统计资料,以及营销部撰写的公测推广方案,任平生陷入了思考。
许涛、骆昌煜、李国辉等人看着任平生的表情,各自心理情况不一,骆昌煜是新人还好些,其他人与这个老板打交道有一段时间了,知道他平时不怎么说话,但一旦开口的话,肯定又是抓到问题的关键点上了。
所以,大家都在静静等候任平生接下来要提出的问题。
任平生果然开口了:
“你们有没有觉得,我们玩家的性别比例有些问题。”
营销部是许涛管的,他拿着手里的资料再看了一遍,不解道:
“这个性别比例很普遍啊,网游的玩家群体基本是男的,回合制网游的玩家圈子更窄一些,82%:18%的男女比例还算正常吧。”
“男玩家多,不是问题。”
对于许涛的话,任平生轻轻摇摇头,他先是肯定了许涛,然后提出自己的结论:
“但是,女玩家少,是个问题。”
看着众人还不怎么理解的目光,任平生继续说了下去。
“我们都知道,网络游戏能够吸引人,能够提供比单机游戏更多的乐趣,主要是在人与人的互动和竞争上。”
“经过市场调查可以看出,我们的玩家群体大多集中在16-25之间的单身男性,对于这些玩家而言,他们在网络游戏里,除了享受游戏本能提供的娱乐机制外,还需要有异性与之互动。”
听着任平生的分析,众人渐渐跟上他的思路了。
的确,玩网游的男玩家,大多都是在现实中过得不怎么如意,在现实中异性缘不怎么好的。
他们在虚拟网络上,除了满足娱乐需求外,也想要从虚拟的异性身上得到交往的需求。
从网游诞生以来,只要有女性角色的游戏,就会有男女交往的内容存在,这是普遍现象。
网游男玩家,哪个不想在游戏里勾搭几个妹子什么的,哪个见到女性角色不会心痒痒。
就算没法找个女角色当老婆,找个妹妹、姐姐什么的也好,总比整天和一群肌肉壮汉混在一起强。
“食色性也,这个是人性的本能,我相信大家都能理解。”
任平生一边说着,一边打着手势道:
“打个不那么文明点的比方,20上下的精壮小伙子,让他在没有异性的环境里关上1年后,见到老母猪都会往上趴。”
任平生的比喻通俗易懂,而且打得手势也很生动,在场的男人们都一起笑了起来。
他们大多都是年轻人,也大多是单身男性,任平生的比喻方式虽然粗俗,但却说到了他们的心坎里。
刘怡君作为全场唯一一个女性,而且还是有家室、有生育过的成熟女性,虽然已经过了装羞涩的年龄,但还是不禁粉脸微红,轻轻啐了一口,以维护女性的矜持。
任平生见自己的玩笑已经起到了效果,继续说下去。
“只是关了1年就如此,更何况吃饱喝足有闲空玩网游的单身男性。”
“如果一款网游不能提供适当比例的女玩家,那么这款网游永远都只能是小众游戏,永远上不了大场面。”
“为什么夜店之类的娱乐场所,会要求男人买票,女人免票?”
“因为只有招来足够的女人,夜店才会有更多的男人去玩,去消费,这些女人其实是在帮夜店赚钱,给她免费的成本,远远低于从男人那里赚到的利润。”
任平生的“夜店理论”很有说服力,大家都纷纷点头表示赞同。
“为什么一堆男女出去聚会,大家都接受男A女免?”
“因为男人们都知道,没有女人的饭局很没意思,男人多付点钱,但却换来了更好的体验,这是很划得来的。”
任平生微微笑着,继续道。
“这就跟我们这群大男人开会,需要刘怡君刘总监来做记录,一个道理。”
看到老板调侃到自己身上来,情商颇高的成熟女性刘怡君露出小姑娘般的娇态,嗔道:
“讨厌,任总您再这样,我可要生气了。”
在场的男人们也十分捧场地笑了起来,一时间屋里充满了欢乐的气氛。
任平生呵呵一笑,像没事人般地继续道:
“我说的这些现象背后,蕴含的道理都是一致的。”
“互联网也好,夜店也好,聚会也好,用女性客户的比例为亮点,来招徕男性客户的目光和参与是普遍存在的现象,也是被市场检验过的有效举措。”
“我们只要对女性玩家采取差别化的优惠政策,增加女性玩家的比例,就能吸引到更多男性玩家的加入。”
“这些女性玩家的存在,本身就是在给我们做广告,我们只要付出一点点的成本,就能收获更大更多的收益。”
看着场下被自己的话语完全带动起来的员工们,任平生耸耸肩道:
“何乐而不为呢?”
任平生的话讲话了,但所有人的思考却还没完。
他的话由浅入深、逐步引入,从网游男女比例引申到人性本能的驱动效应,不仅对互联网的盈利模式讲得十分透彻,而且还包含着很多对人性本质的判断,让这些平时只懂得游戏和程序的年轻人大开眼界,很多人都被他的话所触动,开始结合自己的角度,深度思考起来。
许涛虽然已经理解了任平生的思路,但他作为执行者,考虑得要更细一些,首先开口问道:
“任总,你说的理论是不错,但玩网游的女玩家毕竟有限,我们再怎么出政策拉人,也没法拉到那么多女玩家啊。”
对于许涛的这个疑问,任平生早已考虑在心,他微微一笑道:
“谁说我们要的一定就是女玩家?”
众人面面相觑,都有些摸不着头脑。
前面说了那么一大通女玩家的好处,要用女性客户来招徕男性客户,现在怎么又出口否定了呢?
大家嘴上没说,心里都在犯嘀咕,任总这不是健忘症发作了吗?
还好任平生补充了一句。
“只要游戏里的角色是女性,就可以了嘛。”
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相比起那些在游戏中玩得不亦乐乎的玩家,和没有抢到内测号在那里苦苦等待的潜在玩家,业内同行最关注的是,《理想世界》什么时候公测,什么时候收费。
因为内测只是一个试水市场的举措,面对的玩家群很小,面临的问题也不那么复杂,就像在游泳池的浅水区里沾沾水,还是站着的;而公测才是真正的进入市场,真正面对广大玩家群体和市场竞争的考验,这时你已经游进了深水区,究竟是沉到水底,还是浮出水面,那就要看真本事了
通常,一款口碑不是很差的游戏,1到2个月的内测后就可以转入公测。
而任平生决定,在这个月底就开始启动公测。
是骡子是马,终究要拉出来遛遛。
水深水浅,试了才知道。
……
对于公测,万有游戏上下都铆足了劲,做好了完善的准备工作,就连IDC那方面,都提前预定了充足的服务器资源,以免出现内测时排队频繁的现象。
虽然员工们很卖力,但任平生还有一点不满足。
看完了内测的玩家统计资料,以及营销部撰写的公测推广方案,任平生陷入了思考。
许涛、骆昌煜、李国辉等人看着任平生的表情,各自心理情况不一,骆昌煜是新人还好些,其他人与这个老板打交道有一段时间了,知道他平时不怎么说话,但一旦开口的话,肯定又是抓到问题的关键点上了。
所以,大家都在静静等候任平生接下来要提出的问题。
任平生果然开口了:
“你们有没有觉得,我们玩家的性别比例有些问题。”
营销部是许涛管的,他拿着手里的资料再看了一遍,不解道:
“这个性别比例很普遍啊,网游的玩家群体基本是男的,回合制网游的玩家圈子更窄一些,82%:18%的男女比例还算正常吧。”
“男玩家多,不是问题。”
对于许涛的话,任平生轻轻摇摇头,他先是肯定了许涛,然后提出自己的结论:
“但是,女玩家少,是个问题。”
看着众人还不怎么理解的目光,任平生继续说了下去。
“我们都知道,网络游戏能够吸引人,能够提供比单机游戏更多的乐趣,主要是在人与人的互动和竞争上。”
“经过市场调查可以看出,我们的玩家群体大多集中在16-25之间的单身男性,对于这些玩家而言,他们在网络游戏里,除了享受游戏本能提供的娱乐机制外,还需要有异性与之互动。”
听着任平生的分析,众人渐渐跟上他的思路了。
的确,玩网游的男玩家,大多都是在现实中过得不怎么如意,在现实中异性缘不怎么好的。
他们在虚拟网络上,除了满足娱乐需求外,也想要从虚拟的异性身上得到交往的需求。
从网游诞生以来,只要有女性角色的游戏,就会有男女交往的内容存在,这是普遍现象。
网游男玩家,哪个不想在游戏里勾搭几个妹子什么的,哪个见到女性角色不会心痒痒。
就算没法找个女角色当老婆,找个妹妹、姐姐什么的也好,总比整天和一群肌肉壮汉混在一起强。
“食色性也,这个是人性的本能,我相信大家都能理解。”
任平生一边说着,一边打着手势道:
“打个不那么文明点的比方,20上下的精壮小伙子,让他在没有异性的环境里关上1年后,见到老母猪都会往上趴。”
任平生的比喻通俗易懂,而且打得手势也很生动,在场的男人们都一起笑了起来。
他们大多都是年轻人,也大多是单身男性,任平生的比喻方式虽然粗俗,但却说到了他们的心坎里。
刘怡君作为全场唯一一个女性,而且还是有家室、有生育过的成熟女性,虽然已经过了装羞涩的年龄,但还是不禁粉脸微红,轻轻啐了一口,以维护女性的矜持。
任平生见自己的玩笑已经起到了效果,继续说下去。
“只是关了1年就如此,更何况吃饱喝足有闲空玩网游的单身男性。”
“如果一款网游不能提供适当比例的女玩家,那么这款网游永远都只能是小众游戏,永远上不了大场面。”
“为什么夜店之类的娱乐场所,会要求男人买票,女人免票?”
“因为只有招来足够的女人,夜店才会有更多的男人去玩,去消费,这些女人其实是在帮夜店赚钱,给她免费的成本,远远低于从男人那里赚到的利润。”
任平生的“夜店理论”很有说服力,大家都纷纷点头表示赞同。
“为什么一堆男女出去聚会,大家都接受男A女免?”
“因为男人们都知道,没有女人的饭局很没意思,男人多付点钱,但却换来了更好的体验,这是很划得来的。”
任平生微微笑着,继续道。
“这就跟我们这群大男人开会,需要刘怡君刘总监来做记录,一个道理。”
看到老板调侃到自己身上来,情商颇高的成熟女性刘怡君露出小姑娘般的娇态,嗔道:
“讨厌,任总您再这样,我可要生气了。”
在场的男人们也十分捧场地笑了起来,一时间屋里充满了欢乐的气氛。
任平生呵呵一笑,像没事人般地继续道:
“我说的这些现象背后,蕴含的道理都是一致的。”
“互联网也好,夜店也好,聚会也好,用女性客户的比例为亮点,来招徕男性客户的目光和参与是普遍存在的现象,也是被市场检验过的有效举措。”
“我们只要对女性玩家采取差别化的优惠政策,增加女性玩家的比例,就能吸引到更多男性玩家的加入。”
“这些女性玩家的存在,本身就是在给我们做广告,我们只要付出一点点的成本,就能收获更大更多的收益。”
看着场下被自己的话语完全带动起来的员工们,任平生耸耸肩道:
“何乐而不为呢?”
任平生的话讲话了,但所有人的思考却还没完。
他的话由浅入深、逐步引入,从网游男女比例引申到人性本能的驱动效应,不仅对互联网的盈利模式讲得十分透彻,而且还包含着很多对人性本质的判断,让这些平时只懂得游戏和程序的年轻人大开眼界,很多人都被他的话所触动,开始结合自己的角度,深度思考起来。
许涛虽然已经理解了任平生的思路,但他作为执行者,考虑得要更细一些,首先开口问道:
“任总,你说的理论是不错,但玩网游的女玩家毕竟有限,我们再怎么出政策拉人,也没法拉到那么多女玩家啊。”
对于许涛的这个疑问,任平生早已考虑在心,他微微一笑道:
“谁说我们要的一定就是女玩家?”
众人面面相觑,都有些摸不着头脑。
前面说了那么一大通女玩家的好处,要用女性客户来招徕男性客户,现在怎么又出口否定了呢?
大家嘴上没说,心里都在犯嘀咕,任总这不是健忘症发作了吗?
还好任平生补充了一句。
“只要游戏里的角色是女性,就可以了嘛。”
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