第七百三十四章 修改完成
其实莫改心中也是有着野心的。
自己有几斤几两莫改很清楚,论天赋只能算是一般,如果系统没有提升天赋的功能的话,估计天王就顶天了,光凭自己肯定是到不了冠军的,更不用说更上面的神兽级了。
不过毕竟是被金手指(系统)选中的男人,莫改也不甘心就当一个普通的精英训练家,靠着时间的打磨进阶天王,甚至连天王都到不了。
既然没办法达到冠军级,那就成为天王训练家中的最强!自己的精灵们,要拥有远超天王巅峰的实力!
当然了,现在莫改只是精英训练家,所以现在的短期目标只是成为最强的精英训练家。
毫无疑问,莫改现在肯定是了。就算是之前在玻璃哨杯碰上的坂上等一些老牌精英训练家,莫改也有把握完胜他们!
然而莫改想得更多:成为第一个培养出能够抗衡甚至击败天王的精英级精灵!
刚刚虽然打败了火焰鸡和叉字蝠两个,但这是因为自己六个精灵通力合作,还有吉利蛋这个超级奶妈作为后援。对方两个又身受重伤,盖诺赛克特中途还出手挡下了一次燃烧殆尽。
莫改想要的,是能够在一对一的单挑中,让每一个精灵都能够打败天王!至少也要打个平手。
而想要做到这一点,以精灵们现在的实力,还是差得远了。
精灵的实力,可以粗略的分为三个部分:攻、防、速。生命值和体力也会影响精灵的实力,但是这两样也都可以算在防里面。
对于能量的控制同样也会影响精灵的实力,甚至天王级及以上的精灵靠着这一项能力,面对不到天王级的普通精灵可以取得碾压般的优势。
但是直接原因其实还是精灵通过控制能量,提升自己的攻、防、速,进而提升自己的实力。
而攻、防、速这三项能力,如果只有其中一项出类拔萃的话,那么偏科太过严重,反而不利于发挥全部实力。
就以斗笠菇为例,斗笠菇在“防”这一方面是非常薄弱的,而拥有两大特性,以及自身本身具有的高物攻种族值,斗笠菇在“攻”这方面很强。
但是如果只有“攻”强的话,斗笠菇就会面对一个很尴尬的问题,一旦对手的速度快过自己许多,那么自己就打不中对手,攻击再强也没有用。
又因为自身在“防”上面的薄弱,很容易被对手抓住机会一波带走,根本发挥不出自己的“攻”。
而如果除了“攻”之外,在“防”或者“速”方面也足够强的话,这样的情况就不会发生了。
“防”高的话,斗笠菇就可以打防守反击,反正我防御高,你打我一下我能撑住,然后直接抓住对手一波反打。
“速”高的话,斗笠菇的攻击命中率就会很高,就算防御差,只要在对手攻击到自己之前,先一步打倒对手就好了。
至于三项全能,莫改觉得目前还是做不到,还是先选其中两项好了。
毕竟很多真正的天王级精灵,也只是其中两项和自己的等级匹配,而比较弱势的那一项,虽然也比绝大多数精英巅峰的精灵要强,但也就是将将达到了天王级而已,甚至可能还有所不如。
三项中选两项,其实只有三种类别:“攻+防”,“攻+速”和“防+速”。
斗笠菇因为音速模式的缘故,选择的是“攻+速”。
巨沼怪在速度方面是不用指望了,超进化后的悠游自如特性需要雨天的配合,而莫改的巨沼怪在求雨上面的天赋,还不如在蛮力上的天赋。
指望着靠“雨天”+“悠游自如”把速度撑起来,不太现实。
再加上有强化地震技能,巨力秘籍的加成,巨沼怪要走的路就是“攻+防”。
而请假王,其实请假王本身的速度种族值和物防持平,比特防还要,相对来说走“攻+速”好一些。
但是耐不住突破精英时领悟的三个秘籍中,两个都是增强自己的防御能力的,变幻自在特性又是个攻防兼备却不影响速度的特性,所以最终也还是走了“攻+防”的路线。
所以,莫改并没有提升请假王的速度种族值,而是选择了双防,又因为特防种族值比物防低很多,花费会少一些,莫改就先给了特防。
之所以没有给物攻,一是因为请假王的基础物攻种族值,大力士双倍物攻,变幻自在适应力提升伤害,在“攻”方面已经达到了天王级。
而且给物攻的话,第一次就要消耗一万六的积分,给特防第一次只要消耗六千五的积分,这中间差了一万积分!
“把请假王的30点特攻种族值分配给特防。”
“预计消耗积分23万8500,积分不足,分配失败。”
“额……”莫改看着自己仅剩20万500的积分,不禁陷入了沉思:不知不觉之中,自己就剩这么点了?
本来莫改是打算按照入队顺序,每个精灵重新分配30点种族值的,但是现在看来,光是给3个精灵重新分配一下,积分都不够用。
“系统你看着调吧,把积分都用了,能改多少就改多少。”
“计算中……”
“计算成功,将重新分配25点种族值。”
“预计消耗积分19万2500,是否继续?”
都到这个时候了,莫改自然不会突然变卦:“继续。”
“分配完成,当前积分余额8000,请假王当前特攻种族值为70,当前特防种族值为90。”
看着瞬间只剩下不到一万的积分,莫改感觉一阵阵心痛,但是又看了看斗笠菇、巨沼怪和请假王三个的种族值,以及增强了许多的速度和防御能力,心中宽慰自己这些积分花得还是非常值得的。
种族值对精灵实力的影响是非常大的。
在最初的时候,知道这个世界的精灵的努力值没有上限之后,莫改一度以为,还要努力,就可以无视种族值上的差距。
举个具体一点的例子,假设一个精灵种族值只有100,另一个精灵种族值有600,只要前一个精灵训练出来的努力值比后者高了500,那就可以弥补种族值的差距。
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自己有几斤几两莫改很清楚,论天赋只能算是一般,如果系统没有提升天赋的功能的话,估计天王就顶天了,光凭自己肯定是到不了冠军的,更不用说更上面的神兽级了。
不过毕竟是被金手指(系统)选中的男人,莫改也不甘心就当一个普通的精英训练家,靠着时间的打磨进阶天王,甚至连天王都到不了。
既然没办法达到冠军级,那就成为天王训练家中的最强!自己的精灵们,要拥有远超天王巅峰的实力!
当然了,现在莫改只是精英训练家,所以现在的短期目标只是成为最强的精英训练家。
毫无疑问,莫改现在肯定是了。就算是之前在玻璃哨杯碰上的坂上等一些老牌精英训练家,莫改也有把握完胜他们!
然而莫改想得更多:成为第一个培养出能够抗衡甚至击败天王的精英级精灵!
刚刚虽然打败了火焰鸡和叉字蝠两个,但这是因为自己六个精灵通力合作,还有吉利蛋这个超级奶妈作为后援。对方两个又身受重伤,盖诺赛克特中途还出手挡下了一次燃烧殆尽。
莫改想要的,是能够在一对一的单挑中,让每一个精灵都能够打败天王!至少也要打个平手。
而想要做到这一点,以精灵们现在的实力,还是差得远了。
精灵的实力,可以粗略的分为三个部分:攻、防、速。生命值和体力也会影响精灵的实力,但是这两样也都可以算在防里面。
对于能量的控制同样也会影响精灵的实力,甚至天王级及以上的精灵靠着这一项能力,面对不到天王级的普通精灵可以取得碾压般的优势。
但是直接原因其实还是精灵通过控制能量,提升自己的攻、防、速,进而提升自己的实力。
而攻、防、速这三项能力,如果只有其中一项出类拔萃的话,那么偏科太过严重,反而不利于发挥全部实力。
就以斗笠菇为例,斗笠菇在“防”这一方面是非常薄弱的,而拥有两大特性,以及自身本身具有的高物攻种族值,斗笠菇在“攻”这方面很强。
但是如果只有“攻”强的话,斗笠菇就会面对一个很尴尬的问题,一旦对手的速度快过自己许多,那么自己就打不中对手,攻击再强也没有用。
又因为自身在“防”上面的薄弱,很容易被对手抓住机会一波带走,根本发挥不出自己的“攻”。
而如果除了“攻”之外,在“防”或者“速”方面也足够强的话,这样的情况就不会发生了。
“防”高的话,斗笠菇就可以打防守反击,反正我防御高,你打我一下我能撑住,然后直接抓住对手一波反打。
“速”高的话,斗笠菇的攻击命中率就会很高,就算防御差,只要在对手攻击到自己之前,先一步打倒对手就好了。
至于三项全能,莫改觉得目前还是做不到,还是先选其中两项好了。
毕竟很多真正的天王级精灵,也只是其中两项和自己的等级匹配,而比较弱势的那一项,虽然也比绝大多数精英巅峰的精灵要强,但也就是将将达到了天王级而已,甚至可能还有所不如。
三项中选两项,其实只有三种类别:“攻+防”,“攻+速”和“防+速”。
斗笠菇因为音速模式的缘故,选择的是“攻+速”。
巨沼怪在速度方面是不用指望了,超进化后的悠游自如特性需要雨天的配合,而莫改的巨沼怪在求雨上面的天赋,还不如在蛮力上的天赋。
指望着靠“雨天”+“悠游自如”把速度撑起来,不太现实。
再加上有强化地震技能,巨力秘籍的加成,巨沼怪要走的路就是“攻+防”。
而请假王,其实请假王本身的速度种族值和物防持平,比特防还要,相对来说走“攻+速”好一些。
但是耐不住突破精英时领悟的三个秘籍中,两个都是增强自己的防御能力的,变幻自在特性又是个攻防兼备却不影响速度的特性,所以最终也还是走了“攻+防”的路线。
所以,莫改并没有提升请假王的速度种族值,而是选择了双防,又因为特防种族值比物防低很多,花费会少一些,莫改就先给了特防。
之所以没有给物攻,一是因为请假王的基础物攻种族值,大力士双倍物攻,变幻自在适应力提升伤害,在“攻”方面已经达到了天王级。
而且给物攻的话,第一次就要消耗一万六的积分,给特防第一次只要消耗六千五的积分,这中间差了一万积分!
“把请假王的30点特攻种族值分配给特防。”
“预计消耗积分23万8500,积分不足,分配失败。”
“额……”莫改看着自己仅剩20万500的积分,不禁陷入了沉思:不知不觉之中,自己就剩这么点了?
本来莫改是打算按照入队顺序,每个精灵重新分配30点种族值的,但是现在看来,光是给3个精灵重新分配一下,积分都不够用。
“系统你看着调吧,把积分都用了,能改多少就改多少。”
“计算中……”
“计算成功,将重新分配25点种族值。”
“预计消耗积分19万2500,是否继续?”
都到这个时候了,莫改自然不会突然变卦:“继续。”
“分配完成,当前积分余额8000,请假王当前特攻种族值为70,当前特防种族值为90。”
看着瞬间只剩下不到一万的积分,莫改感觉一阵阵心痛,但是又看了看斗笠菇、巨沼怪和请假王三个的种族值,以及增强了许多的速度和防御能力,心中宽慰自己这些积分花得还是非常值得的。
种族值对精灵实力的影响是非常大的。
在最初的时候,知道这个世界的精灵的努力值没有上限之后,莫改一度以为,还要努力,就可以无视种族值上的差距。
举个具体一点的例子,假设一个精灵种族值只有100,另一个精灵种族值有600,只要前一个精灵训练出来的努力值比后者高了500,那就可以弥补种族值的差距。
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