第两百一十四章 与友道的再次对战
看完了友道的资料后,莫改想了想,在后院选取了三只40级的精灵后,便回到了道馆准备迎接挑战。
到达对战场地后,友道见到了莫改先是一愣,然后惊喜地说道:“莫改,好久不见了!”
莫改没想到友道竟然这么热情,有些僵硬地回道:“嗯,以撒西不理。”
友道却没觉得有什么不对,仍然一脸的兴奋和潮红:“当时我就说过,我一定会再次挑战你的。”
“不过当时我们都是新人训练家,而现在我已经成了馆主,你还只是个新人训练家。”莫改回道。
友道一时间都沉默了:你会不会聊天?
过了一会儿,友道干笑着扯开了话题:“这次我和精灵们可是经过了非常艰苦的特训,一定能够打败你的!”
莫改想了想,问道:“你觉得我这几个月是在干嘛?”
友道一愣,没想明白莫改怎么突然问这个,但还是老老实实地回答了:“应该是在训练精灵吧?”
“不错。”莫改点点头,又道:“既然你知道我和精灵们也在努力训练,又哪来的自信一定能赢呢?”
友道一噎,不知道该怎么回答莫改。
在对战开始前先放上一两句狠话不是很正常的吗?为什么要较这个真?
友道沉思了一会儿后,正想和莫改说些什么,但转念一想之前的两段对话,还是放弃了。转而信心满满地说道:“开始对战吧!”
莫改此时有些好奇友道为什么会这么有信心了,便派出了自己的第一只精灵,懒人翁。
这只懒人翁虽然一直没有进化,但等级已经达到了37级,而且学习了晃晃斑的舞步,看似懒懒散散,但对手想要打中他也没那么容易。
懒人翁的特性和请假王一样都是懒惰,每次行动了一段时间之后,都不得不停下来休息一会儿。
不同的是,懒人翁没有请假王那样强健的体魄,所以也没有办法通过千里那特殊的培养方式,像请假王一样在短时间内克服懒惰特性的影响。
一般的训练家当然不会考虑懒人翁该怎么办,因为这个问题进化后自然就迎刃而解了。
懒人翁进化成过动猿之后特性会发生变化,不再受懒惰特性的影响,即使还要再进化成请假王,即使没有千里那种培养方法,靠着请假王强大的身体素质,就算是打一回合休息一回合,战斗力也不会太低。
过动猿进化成请假王后,因为特性会变成懒惰这个负面效果极强的辣鸡特性,所以有一部分训练家不会让过动猿进化。
但是懒人翁进化后,特性、身体素质等各个方面都有巨大的提升,实在是找不到不进化的理由。
千里一开始也没想过培养懒人翁,但是当他去橙华森林大批收服懒人翁及其进化型,打算把过动猿和请假王作为橙华道馆的招牌精灵的时候,却偶然间发现了一个懒人翁族群。
这个族群里的懒人翁都不愿意进化成过动猿,也因此过得非常凄惨,还经常受一些性格恶劣的精灵欺负。
千里将他们带回橙华道馆后,不想违背他们的意志,逼迫他们进化。但是懒人翁的种族值很低,又受到懒惰特性的拖累,所以即使他们意志坚韧,却还是几乎没有什么战斗力。
直到后来,千里为晃晃斑量身定制了一套奇妙的步法后,也让其他的精灵试一试能不能学习。
结果出乎千里的意料,在除了晃晃斑以外的其他精灵中,只有那群懒人翁有几个学会了。
经过研究后发现,这群懒人翁不想进化,是因为他们想要靠自己的力量克服特性的影响,在他们看来,选择进化就等同于像懒惰特性屈服。
所以他们也一直在尝试着克服特性,试图在懒惰特性发作的时候也能行动。
但这实在是太难了,其中最强的那几个,也只能勉强做到晃晃悠悠地进行一些比较平和的运动。
而这又恰好勉强符合了学习晃晃斑舞步的前提条件,再加上他们本身强大的意志力,最终才成功地学会了。而且学会之后,还能借助这种摇摇晃晃的步法,摆脱懒惰特性的影响!
这种摇晃的步法和懒人翁的懒惰特性结合在一起,产生了奇妙的变化,步法的效果大打折扣,但是懒惰特性的负面效果也被极大地削弱了。
从此以后,千里在道馆战中也开始使用懒人翁,而且使用得越来越频繁。
莫改派出的懒人翁,就是从这群懒人翁中选出来的。
不过,晃晃斑如果没有突破成为精英级精灵,那么就无法发挥出这种步法的全部效果,但是突破之后就可以完全发挥出来。
而懒人翁也许是因为相性不够,所以即使突破到精英级,也没办法完美地发挥出步法的效果,最多也就是抵消掉懒惰特性的影响。
所以莫改派出的这只懒人翁,因为等级只有40级,没有突破成为精英级精灵,不仅不能像晃晃斑那样,近乎可以闪避掉所有的攻击,甚至仍然会受到特性的影响,只是特性发作的时间会大幅减少。
但用他们对付那些擅长速攻的精灵时,还是能取得不错的效果。
而友道身上的三只精灵中,有两只都是速攻型的精灵,莫改自然会派出懒人翁了。
不过友道显然也不是毫无准备就一时热血上头,来挑战橙华道馆了。
所以见到莫改第一只精灵是懒人翁后,他没有选择大王燕或是铁面忍者,而是派出了脱壳忍者。
脱壳忍者是一种很有意思的精灵,生命值低得令人发指,虽然不至于像游戏里那样只有最低的1点,但也基本上是一发小火苗就能秒掉。
但是却拥有神奇守护这种强到爆的特性,可以免疫不克制自己的技能的伤害。
而且体力非常雄厚,甚至高到了深不见底的程度,根据系统扫描出的结果来计算的话,他甩出百八十个影子球都不带喘气的。
好像本来也不会喘气?
这不重要,重要的是,如果你没有针对脱壳忍者的攻击手段,那么你十有八九会被他拖死。
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到达对战场地后,友道见到了莫改先是一愣,然后惊喜地说道:“莫改,好久不见了!”
莫改没想到友道竟然这么热情,有些僵硬地回道:“嗯,以撒西不理。”
友道却没觉得有什么不对,仍然一脸的兴奋和潮红:“当时我就说过,我一定会再次挑战你的。”
“不过当时我们都是新人训练家,而现在我已经成了馆主,你还只是个新人训练家。”莫改回道。
友道一时间都沉默了:你会不会聊天?
过了一会儿,友道干笑着扯开了话题:“这次我和精灵们可是经过了非常艰苦的特训,一定能够打败你的!”
莫改想了想,问道:“你觉得我这几个月是在干嘛?”
友道一愣,没想明白莫改怎么突然问这个,但还是老老实实地回答了:“应该是在训练精灵吧?”
“不错。”莫改点点头,又道:“既然你知道我和精灵们也在努力训练,又哪来的自信一定能赢呢?”
友道一噎,不知道该怎么回答莫改。
在对战开始前先放上一两句狠话不是很正常的吗?为什么要较这个真?
友道沉思了一会儿后,正想和莫改说些什么,但转念一想之前的两段对话,还是放弃了。转而信心满满地说道:“开始对战吧!”
莫改此时有些好奇友道为什么会这么有信心了,便派出了自己的第一只精灵,懒人翁。
这只懒人翁虽然一直没有进化,但等级已经达到了37级,而且学习了晃晃斑的舞步,看似懒懒散散,但对手想要打中他也没那么容易。
懒人翁的特性和请假王一样都是懒惰,每次行动了一段时间之后,都不得不停下来休息一会儿。
不同的是,懒人翁没有请假王那样强健的体魄,所以也没有办法通过千里那特殊的培养方式,像请假王一样在短时间内克服懒惰特性的影响。
一般的训练家当然不会考虑懒人翁该怎么办,因为这个问题进化后自然就迎刃而解了。
懒人翁进化成过动猿之后特性会发生变化,不再受懒惰特性的影响,即使还要再进化成请假王,即使没有千里那种培养方法,靠着请假王强大的身体素质,就算是打一回合休息一回合,战斗力也不会太低。
过动猿进化成请假王后,因为特性会变成懒惰这个负面效果极强的辣鸡特性,所以有一部分训练家不会让过动猿进化。
但是懒人翁进化后,特性、身体素质等各个方面都有巨大的提升,实在是找不到不进化的理由。
千里一开始也没想过培养懒人翁,但是当他去橙华森林大批收服懒人翁及其进化型,打算把过动猿和请假王作为橙华道馆的招牌精灵的时候,却偶然间发现了一个懒人翁族群。
这个族群里的懒人翁都不愿意进化成过动猿,也因此过得非常凄惨,还经常受一些性格恶劣的精灵欺负。
千里将他们带回橙华道馆后,不想违背他们的意志,逼迫他们进化。但是懒人翁的种族值很低,又受到懒惰特性的拖累,所以即使他们意志坚韧,却还是几乎没有什么战斗力。
直到后来,千里为晃晃斑量身定制了一套奇妙的步法后,也让其他的精灵试一试能不能学习。
结果出乎千里的意料,在除了晃晃斑以外的其他精灵中,只有那群懒人翁有几个学会了。
经过研究后发现,这群懒人翁不想进化,是因为他们想要靠自己的力量克服特性的影响,在他们看来,选择进化就等同于像懒惰特性屈服。
所以他们也一直在尝试着克服特性,试图在懒惰特性发作的时候也能行动。
但这实在是太难了,其中最强的那几个,也只能勉强做到晃晃悠悠地进行一些比较平和的运动。
而这又恰好勉强符合了学习晃晃斑舞步的前提条件,再加上他们本身强大的意志力,最终才成功地学会了。而且学会之后,还能借助这种摇摇晃晃的步法,摆脱懒惰特性的影响!
这种摇晃的步法和懒人翁的懒惰特性结合在一起,产生了奇妙的变化,步法的效果大打折扣,但是懒惰特性的负面效果也被极大地削弱了。
从此以后,千里在道馆战中也开始使用懒人翁,而且使用得越来越频繁。
莫改派出的懒人翁,就是从这群懒人翁中选出来的。
不过,晃晃斑如果没有突破成为精英级精灵,那么就无法发挥出这种步法的全部效果,但是突破之后就可以完全发挥出来。
而懒人翁也许是因为相性不够,所以即使突破到精英级,也没办法完美地发挥出步法的效果,最多也就是抵消掉懒惰特性的影响。
所以莫改派出的这只懒人翁,因为等级只有40级,没有突破成为精英级精灵,不仅不能像晃晃斑那样,近乎可以闪避掉所有的攻击,甚至仍然会受到特性的影响,只是特性发作的时间会大幅减少。
但用他们对付那些擅长速攻的精灵时,还是能取得不错的效果。
而友道身上的三只精灵中,有两只都是速攻型的精灵,莫改自然会派出懒人翁了。
不过友道显然也不是毫无准备就一时热血上头,来挑战橙华道馆了。
所以见到莫改第一只精灵是懒人翁后,他没有选择大王燕或是铁面忍者,而是派出了脱壳忍者。
脱壳忍者是一种很有意思的精灵,生命值低得令人发指,虽然不至于像游戏里那样只有最低的1点,但也基本上是一发小火苗就能秒掉。
但是却拥有神奇守护这种强到爆的特性,可以免疫不克制自己的技能的伤害。
而且体力非常雄厚,甚至高到了深不见底的程度,根据系统扫描出的结果来计算的话,他甩出百八十个影子球都不带喘气的。
好像本来也不会喘气?
这不重要,重要的是,如果你没有针对脱壳忍者的攻击手段,那么你十有八九会被他拖死。
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