233、全球公测57
伴随着急匆匆的脚步声,数量繁多,毫无秩序的玩家从冲突区域的后方涌现。
迪曼帝国小队随之放慢了攻击频率,收缩队伍,准备脱离战斗。
在这段时间的近距离接触中,他们充分了解了玩家的战斗力。
他们几乎没有战斗力,但仍然是十分难缠的对手,毕竟不会死这一点就足够让他们立于不败之地。
跟何星文一起旁观的玩家中有人得意洋洋的邀功:“我把位置分享给其他玩家了。”
其他人也不意外这个发展:“迪曼帝国的小队要跑路了。”
“直接把他们留下?修士跟骑士可是特殊任务,活捉的积分比普通的战场协助高很多。”
“再等会,看看迪曼帝国那只队伍的反应,说不定能捡漏呢?”
听起来他们甚至还很熟练这个流程……
何星文镇定自若的混在人群中,回忆他曾看过的矮人跟迪曼帝国对战的相关报告。
因为这场战争的目的并非占领迪曼帝国,纯粹只是矮人的复仇之战。
所以王国并没有全力以赴,王国子民没参与这场战争,大部分知晓了矮人王国分裂背后阴谋的矮人愤怒的成为了主力军,而玩家……
在何星文皱着眉,继续从记忆里深挖时,眼前小规模冲突的状况瞬息万变。
迪曼帝国的小队在意识到赶来支援矮人的玩家队伍人数不少后,当机立断选择了战术撤退。
但好巧不巧的,他们战术撤退的方向,正好是何星文这些赶路的玩家蹲点的位置。
居然真蹲到了捡漏的机会,玩家还能让他跑了?
蹲守在草丛里的玩家们心中一喜,等迪曼帝国那支小队跟他们拉近距离后,直接从草丛里起身,正面迎战。
仍在走神的何星文,就这样被玩家拽着一把出现在了战略撤退的迪曼帝国小队前。
近在咫尺的硝烟伴随着风声弥漫到所有人面前。
突然出现的玩家不在迪曼帝国小队的预料中,但在战场上淬炼出来的本能让他们第一时间做出了反击。
穿着黑色长袍的修士提高音量,以太在他周身震荡,鼓起黑色长袍。
穿着银白色铠甲的骑士在钢铁战车上反手挥剑,扫平一片玩家。
位于骑士和修士之间的普通军人掏出武器,以太震荡,机械嘎吱作响,刹那间,巨大的能量在玩家之间迸发,现场亮起一片白光。
而玩家这边也并非毫无反应,疯狂往外撒机械的,释放各种自创技能的,以及拎着武器硬刚的……
这些玩家,有的站桩输出,有的身法灵活,在人群中穿梭,直接跟npc硬刚的只有寥寥几人——显然大部分玩家都很清楚npc跟他们之间的实力差距。
不过在这些玩家中,还有更亮眼的操作——驾驶员直接开着大转盘就准备往人群里撞,迎来了一堆玩家的制止。
“活捉!”
“住手啊!”
“死了的话,积分可就没那么多了。”
远方赶来支援的玩家早已冲了过来,生怕这支小队给跑了。
在这片混乱中,没什么动作的何星文其实并不显眼。
毕竟大家也摸不准站着不动的玩家究竟是在摸鱼还是在站桩输出……
在电脑时代,大部分手残玩家都缺乏游戏操作的意识。
而在全息游戏时代,游戏操作对于玩家来说,变成了身体反应和大脑反应相结合的高难度技巧。
所以——我在战场上站桩输出有什么错吗?反应不够快怪我喽?
何星文倒也没有反应迟缓到这种地步,他只是花了点时间在无数个技能里寻找不至于让他瞬间掉马的技能,准备应付一下眼前的混乱。
这有点难,因为大部分技能都能直接清场,很难让他伪装成毫无战斗力的玩家。
有时候,太强也是一种甜蜜的烦恼啊。
何星文的目光一转,落在了这些职业体系之外的技能上。
所谓职业体系之外的技能,就是全息游戏备受赞誉的“自创技能”功能,它以惊人的自由度著称,沙雕玩家们创造出了各种零
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迪曼帝国小队随之放慢了攻击频率,收缩队伍,准备脱离战斗。
在这段时间的近距离接触中,他们充分了解了玩家的战斗力。
他们几乎没有战斗力,但仍然是十分难缠的对手,毕竟不会死这一点就足够让他们立于不败之地。
跟何星文一起旁观的玩家中有人得意洋洋的邀功:“我把位置分享给其他玩家了。”
其他人也不意外这个发展:“迪曼帝国的小队要跑路了。”
“直接把他们留下?修士跟骑士可是特殊任务,活捉的积分比普通的战场协助高很多。”
“再等会,看看迪曼帝国那只队伍的反应,说不定能捡漏呢?”
听起来他们甚至还很熟练这个流程……
何星文镇定自若的混在人群中,回忆他曾看过的矮人跟迪曼帝国对战的相关报告。
因为这场战争的目的并非占领迪曼帝国,纯粹只是矮人的复仇之战。
所以王国并没有全力以赴,王国子民没参与这场战争,大部分知晓了矮人王国分裂背后阴谋的矮人愤怒的成为了主力军,而玩家……
在何星文皱着眉,继续从记忆里深挖时,眼前小规模冲突的状况瞬息万变。
迪曼帝国的小队在意识到赶来支援矮人的玩家队伍人数不少后,当机立断选择了战术撤退。
但好巧不巧的,他们战术撤退的方向,正好是何星文这些赶路的玩家蹲点的位置。
居然真蹲到了捡漏的机会,玩家还能让他跑了?
蹲守在草丛里的玩家们心中一喜,等迪曼帝国那支小队跟他们拉近距离后,直接从草丛里起身,正面迎战。
仍在走神的何星文,就这样被玩家拽着一把出现在了战略撤退的迪曼帝国小队前。
近在咫尺的硝烟伴随着风声弥漫到所有人面前。
突然出现的玩家不在迪曼帝国小队的预料中,但在战场上淬炼出来的本能让他们第一时间做出了反击。
穿着黑色长袍的修士提高音量,以太在他周身震荡,鼓起黑色长袍。
穿着银白色铠甲的骑士在钢铁战车上反手挥剑,扫平一片玩家。
位于骑士和修士之间的普通军人掏出武器,以太震荡,机械嘎吱作响,刹那间,巨大的能量在玩家之间迸发,现场亮起一片白光。
而玩家这边也并非毫无反应,疯狂往外撒机械的,释放各种自创技能的,以及拎着武器硬刚的……
这些玩家,有的站桩输出,有的身法灵活,在人群中穿梭,直接跟npc硬刚的只有寥寥几人——显然大部分玩家都很清楚npc跟他们之间的实力差距。
不过在这些玩家中,还有更亮眼的操作——驾驶员直接开着大转盘就准备往人群里撞,迎来了一堆玩家的制止。
“活捉!”
“住手啊!”
“死了的话,积分可就没那么多了。”
远方赶来支援的玩家早已冲了过来,生怕这支小队给跑了。
在这片混乱中,没什么动作的何星文其实并不显眼。
毕竟大家也摸不准站着不动的玩家究竟是在摸鱼还是在站桩输出……
在电脑时代,大部分手残玩家都缺乏游戏操作的意识。
而在全息游戏时代,游戏操作对于玩家来说,变成了身体反应和大脑反应相结合的高难度技巧。
所以——我在战场上站桩输出有什么错吗?反应不够快怪我喽?
何星文倒也没有反应迟缓到这种地步,他只是花了点时间在无数个技能里寻找不至于让他瞬间掉马的技能,准备应付一下眼前的混乱。
这有点难,因为大部分技能都能直接清场,很难让他伪装成毫无战斗力的玩家。
有时候,太强也是一种甜蜜的烦恼啊。
何星文的目光一转,落在了这些职业体系之外的技能上。
所谓职业体系之外的技能,就是全息游戏备受赞誉的“自创技能”功能,它以惊人的自由度著称,沙雕玩家们创造出了各种零
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