第九百八十二章莫岚IMBA版(5K)
到这一刻为止,小老弟已经成功赢得了十六强战的胜利,这个成绩,已经符合小老弟[咏春
拳]晋升的标准。
实际上,在打这场十六强战之前,小老弟便已经符合了晋升考核[进入十六强]的要求,这
场胜利已经算的上是额外的惊喜,接下来的八强战,四强战和决赛都会极为艰难,但既然核心
目的已经达成,接下来全力以赴,能赢几场算几场便是。
在小老弟非常装逼地坐回观众席上之后,莫岚也随之获得了来自[喷火龙山谷]的新一枚宝
箱,这次的宝箱和之前又不一-样,箱子外划出的两个格子-一个是绿色,另-个则是闪闪发亮的蓝
色,莫岚一看宝箱描述,顿时感受到了来自喷火龙山谷的怜悯
[亮蓝一绿喷火龙山谷宝箱]:来自[喷火龙山谷]的特供改进版宝箱,专为运气不好但成
绩优秀的选手准备,内部必定含有--件随机的绿色物品和随机的亮蓝色物品,保证即使是运气非
常不佳的选手,也能获得优质的开箱体验。
喷火龙山谷,你的怜悯让我既感动又心酸啊
之前已经提过,所谓[亮蓝色]并不是一个特殊的独立品质,而是无尽空间会给部分泛用性
较高,对大部分使用者都能起到良好效果的高性能蓝色物品施加一个品质颜色提高的效果,使其
看上去比平常的蓝装要亮-点,因此便在使用者之间得到了[亮蓝色]的称号,也就是说,莫岚
这次开箱,必定会开到一个极为优质的高泛用性强力蓝色道具。
对于走到了这一步的选手,喷火龙山谷的奖励确实非常慷慨。
在小字辈们的簇拥之下,莫岚伸出颤抖的蟹钳,非常珍重地打开了这个箱子,看若里面弹出
的一道绿光和一道刺眼的闪耀蓝光,不仅泪如雨下,感慨不已。
要自己嗯开,这辈子能不能开出一个亮蓝都是未知数.响
两件物品都是消耗性的道具,绿色的物品是-一个造型奇特,带监控屏幕和可以贴在身体上的
电极片的遥控器,蓝色物品则看上去有些令入摸不若头脑,大体外表是一个圆形的,上面写若红
色的[MBA]词组的球体,都是光看外表搞不清用途的东西。
莫岚先从绿色的遥控器看起
[镜像生成遥控装置
类型:[道具
品质:[绿色
效果:一件消耗性的镜像生成器,只能使用--次,可以选定一一个体积不大于-辆面包车,不
小于-根铅笔的单位,对其使用该道具来生成一个可操控的镜像。
这个镜像拥有和本体--模一样的外表,可以被触摸和感知到,拥有和本体一样的声音,可以
通过各种生物识别,但无法发起除了削弱的肢体攻击以外的任何攻击。
遥控者可以通过遥控器和精神操控来控制镜像的所有行动,镜像不会被除瓦解,驱散等对道
具生成物起特效的攻击以外的攻击真正摧毁,其遭受攻击时,会显现出与受击类型、角度相符的
创口并流出应有的体液,但其不会影响到镜像的行动能力,如果镜像在这个过程当中遭遇了足以
彻底摧毁其身体的伤害,遥控者可以随时通过按下复位按钮的方式,来将镜像重置回初始状态。
镜像至多存在24小时。
备注:请自重。
莫岚拿着这玩意儿进喷火龙山谷的训练场试了试,简单来讲有点像是创造了一个无法造成伤
害,但同时也很难被杀死,可以根据遥控者需求说话,行动,通过生物识别锁,伪装伤势的假人
,除非是被对镜像特攻的技能命中,否则就如同游戏中的训练假人-样随时可以复位,无论是用
来混淆敌人视线,潜入敌后,冒充它人套取情报都很合适,是相当优质的绿装。
而另一样看上去意义不的明的球——就更厉害了。
[IMBA球
类型:[道具/额定强化物
品质:[蓝色
效果:该道具有如下限制
限制①:仅能由使用者(包括玩家)使用,仅能对[独立技能]生效,无法随机到机制技能
,加成,装备道具等能力上。
限制②:此技能仅可以对结构相对简单的独立技能生效,无法对[自带-套复杂的多技能结
合体系],[专精类技能],[召唤优质重要召唤物],[带有大量额外效果的变身技能],
紫色品质的技能]生效。
限制③:每个独立技能只能获得一次[MBA球]的强化。
限制④:每个玩家可以使用[IMBA球]的次数是有限的,在玩家达到10级后获得第一次使用
资格,之后每升十级,都会得到一次额外的使用资格,当前次数上限为:0/2。
限制⑤:每次使用[MBA球],使用者都必须付出无尽点数作为强化费用,第-次为
],之后的每一次,都在上一-次的基础上提升[2000]。
物品用途:[MBA球]是由高阶生活系使用者制作出来的高等强化道具,在使用该物品后,
MBA球会随机选择玩家技能列表中的一项独立技能,并对该项技能进行[MBA化]。
[IMBA化]:类似于高强度的[特别强化券],对被选中的技能进行--次高额的强化,这次
强化会让该技能的基础伤害,作用范围,频率等数值得到提升,并随机赋予1-3个与使用者自身战
斗风格,机制相关的特殊强化效果,被IMBA化的技能会在其名称后跟上[IMBA],这个效果独立
于常规的加法强化之外,不会被并入[+]数字强化当中,也不会因此提高-件物品的品质。
备注
如果换个游戏资历比较浅,或者对MOBA,RTS类游戏不那么感冒的玩家,可能看完这个道具
的描述会有些-头雾水,但作为moba游戏爱好者,莫岚已经明白了,这个东西本质上就是个大号
的,带使用次数和范畴限制的强力随机强化券。
所谓的[IMBA],是英文lmbalance,也就是不平衡的缩写,在MOBA游戏,即时战珞游戏中
常用于指代某个种族,单位,英雄或者技能太过强横,以至于打破了游戏的平衡,和[OP],
超模]是一个意思。
在莫岚现在的时代十几年,乃至二十几年以前,市面上有很多DOTA1的[IMBA]版本地图,
所为IMBA版,顾名思义,就是对游戏中的所有英雄都进行了改版,使其每一个技能都得到巨幅的
强化,所有英雄都变得极为[IMBA],打起来堪比神仙打架。
而这里的[巨幅强化],绝对不是设计师口中那种“我们把这个英雄的攻击力上调了3,控制
时间上调了秒,实在是.oo0000000”的小打小闹,尽管对于一款相对平衡的MOBA游戏
来说,上述引号内容绝对是不小的加强,但和IMBA中的技能比起来,就实在是太不够看了。
那么,IMBA球所说的[IMBA化]到底是什么级别的加强
为了方便年青一代的中坚玩家也能理解,这里用同为MOBA游戏的LOL中的[末日人机]来举
例,末日人机是一个曾经风靡-时,但因为各种原因被官方雪藏的高难度人机挑战模式,在这个
模式中,所有敌方AI英雄都得到了巨额的技能增强,用来弥补AI自身的智障,让玩家感觉到春风一
般的温暖。
这个模式下,蒸汽机器人的Q技能机械钩爪,原效果是直线伸出并将抓到的第一-个敌人勾回来
,在末日人机中则变成了在出钩的同时,自动识别周围的所有敌方英雄,并同步伸出自动瞄准的
数个钩爪,可以直接将所有敌人全部勾到自己的脸上。光辉女郎拉克丝的R,原效果是瞄准正前方
发射一道长距离AOE光東,在末日入机中则变成了同时对周围所有方向释放近十发光東
[IMBA化]提供的,就是这样的能力,它可以直接将一一个技能进行倍数级别的恐怖强化,因
此也难怪这颗看上去其貌不扬的球体可以有亮蓝色的评级,纵然有高额的使用限制和无尽点数消
耗,它的价值也不言而喻,说的夸张一点,这就是一个可以将白绿蓝独立技能直接一波拉到亮蓝
色,甚至于紫色级别的珍责道具。
因此,莫岚已经开始期待它能为自己带来的强化了。
事不宜迟,莫岚当即打开了自己的独立技能栏,对准技能栏,支付4000无尽点数,看了一眼
还剩5700的余额,默念触发了这个道具。
IMBA种子的技能效果只能针对非紫色品质,非复杂召唤类的技能生效,专精类技能同样不再
其生效之列,莫岚简单看了一下,自己的技能栏中,这样的技能有如下几种
[自爆按钮+1],[黑色高级轿车+3],[红桃盒子+1],[千鸟],[无光之盾(改良版
)+2],无论哪一个都比较实用,不用担心随机到废技能的问题,即使是莫岚的运气也无从干涉
强化的结果。
值得在意的是,这些技能多半都是莫岚在内测前中期获得的技能,因为早期资源不够的原因
品质蓝绿相间,这样看来,[IMBA球]的另-一个优点,就是可以让使用者将自己已经逐渐用不
上的早期技能进行--次强力升级。
莫岚看着自己钳子上方悬浮的种子升入空中,爆裂开来,从中涌出了红蓝交相辉映的灵光,
光芒极速遁入莫岚的独立技能栏中,在莫岚的五个可强化独立技能之上悬浮,不断从字体上拂过
,最终,停留在了整个独立技能栏最前列的技能之上。
这个技能,是莫岚严格意义上来讲在无尽空间学习的第一个主动技能,曾经在早期协助他多
次破局,后来因为召唤师体系的建立和良好的运营,出场次数才慢慢降了下来,最近则是基本没
有用上过,但在莫岚心中,他的灵魂,有-部分永远地留在这个技能当中。
它的名字,是[自爆按钮]。
这个仅仅在逐星者擂台前一段时间通过强化券获得过--次+1效果,之后便再也没有经过强化
的技能,即将在今天迎来它的新生
自爆按钮的字体在红蓝色光芒的涌入之下,呈现出了一种类似缺色彩虹般的绚烂色泽,长达
半分钟的闪烁后,在莫岚的见证之下,[自爆按钮]字体的后方生成了(MBA)几个英文大字,
完成了它的进化。
在IMBA化结束的瞬间,莫岚感觉自己的身体都连带着涌上了-股力量,他迫不及待地看向了
焕然一新的[自爆按钮]的技能描述。
[自爆按钮
类型:[独立技能
品质:[绿色
效果:使用者立刻自杀,对周围半径七米的所有敌人造成与自身体质挂钩的爆炸伤害,无冷
却时间。如果使用者在自爆时依靠其完成了主线任务,那么依旧算作使用者通关了该副本。
[+1]:自爆的伤害,半径获得进一步提升,自爆时,对爆炸范围内的友方/敌方单位提供一
次驱散效果,驱散一个强度较低的负面/正面BUFF。
该技能经由[MBA球]进行了-次[IMBA化],根据使用者的战斗特性,获得如下效果
[燎原威势]:[自爆按钮]的爆炸半径得到巨幅提升,由[七米]提升至[七十米],且
造成的伤害提升50%,所有爆炸范围内的敌人都将被眩晕1秒,并打断正在释放的技能。
[虚空侵蚀]:被[自爆按钮]的伤害所波及的敌方单位将被虛空的暴戾恨意所侵蚀,获得
[虚空侵蚀]的DEBUFF,在30秒时间内,所有伤害抗性下降25%,当承受[虚空侵蚀]的单位被
[墨澜]及其所属的衍生单位攻击时,其受到伤害的10%将会化作治疗波,同步治疗周围的所有友
军单位(至多十个,优先级按照综合实力排序。
[凄魂怒雷]:即使没有成功使用[自爆按钮],在死亡时,你依旧可以依照自身意愿,无
视沉默效果地自动完成自爆,在你死亡的区域将会生成一个持续三分钟,半径100米的虚空雷区
雷区会每隔-秒对其内部的随机敌方单位施加一-次虚空雷击,雷击会造成少量的真实伤害,并对
该单位施加持续3秒的20%减速效果,同时作用于移速,攻速和行动速度。
备注:得亏这东西只能用-哦,
沉默地看完IMBA版本的所有加成,莫岚望着依旧溢彩的[自爆按钮],想到了曾经最初几个
副本的种种,竟然有了-种沧海桑田的错觉。
老朋友,我们又能重回炸比之列了嗷。
不愧是使用条件苛刻的亮蓝色纯强化道具,自身高品质+4000点数的消耗,为莫岚换来的,就
是[自爆按钮]这个技能全方位的鸟枪换金属风暴,范围干脆变成十倍,附加强控,减抗性,吸
血,死后留下三分钟雷区的效果,让莫岚的自爆从一个单纯的伤害技能,变成了一一个兼顾控场,
威慑,清杂于一体的超威力综合技能。
对于其他玩家和使用者来说,这个技能可能就是一个鱼死网破的一-次性底牌,——莫岚能
用三次。
原本这个技能逐渐沦为板凳的原因,除了莫岚的死亡率因为召唤体系成型而直线下降以外,
也有使用后会导致三分钟时间内无法掌控战局,有时候甚也会有因为被控而摁不出来的风险,但
如今高额的附加效果,以及哪怕没按出来也可以在死后自动触发的强力特效,让这个问题得到了
巨大的缓解。
从现在开始,[自爆按钮]重新回到莫岚的底牌技能之列,他又-次拥有了-张可以使用至
多三次的恐怖王牌。
心满意足地回到观众席,给小字辈们介绍了-番自己全新的技能之后,比赛也结束了休息时
间,八强战,开始了。
和之前莫岚与小老弟的期待大相径庭,这一-次,斯卡尔的对手居然直接选择了弃权。
弃权的对手是一名近战型喷火龙,莫岚简单看了一下,机制是《街头霸王》系列的肯,擅长
近身格斗,确实不是能和近身秒杀的斯卡尔对打的类型,加上其在之前三场战斗中耗尽了底牌,
现在放弃,估计也是懒得和前几位一样上演变成血雾的惨剧,直接拿了资源,心满意足地离场了
这样一来,通过进-步观察获取斯卡尔情报的期望也遗憾落空,接下来的两场战斗过得也还
算快,唯一值得一提的是,倒数第二组的胜者,也就是小老弟如果进入四强战将要的对手,是之
前在第二试炼被小老弟抢了傀儡,倒给了钱才把傀儡拿回去的那只喷火龙老姐,从目前的战斗看
来,它是一位极为擅长和尸傀配合作战,自身战力也极为不俗的近战傀儡师型选手,有点像是威
力加强版,删除气运版的亚子,值得警惕。
至于小老弟这一场八强战的对
小老弟站上擂台,神色微妙地看向了自己对面的敌人。
在它的对面并没有喷火龙,有的,是一尊杵在地里,看上去平平无奇,长满红色苔藓的墓碑
,上书五个大字
[喷火龙之墓]。
请收藏本站:https://www.bi66.cc。笔趣阁手机版:https://m.bi66.cc
拳]晋升的标准。
实际上,在打这场十六强战之前,小老弟便已经符合了晋升考核[进入十六强]的要求,这
场胜利已经算的上是额外的惊喜,接下来的八强战,四强战和决赛都会极为艰难,但既然核心
目的已经达成,接下来全力以赴,能赢几场算几场便是。
在小老弟非常装逼地坐回观众席上之后,莫岚也随之获得了来自[喷火龙山谷]的新一枚宝
箱,这次的宝箱和之前又不一-样,箱子外划出的两个格子-一个是绿色,另-个则是闪闪发亮的蓝
色,莫岚一看宝箱描述,顿时感受到了来自喷火龙山谷的怜悯
[亮蓝一绿喷火龙山谷宝箱]:来自[喷火龙山谷]的特供改进版宝箱,专为运气不好但成
绩优秀的选手准备,内部必定含有--件随机的绿色物品和随机的亮蓝色物品,保证即使是运气非
常不佳的选手,也能获得优质的开箱体验。
喷火龙山谷,你的怜悯让我既感动又心酸啊
之前已经提过,所谓[亮蓝色]并不是一个特殊的独立品质,而是无尽空间会给部分泛用性
较高,对大部分使用者都能起到良好效果的高性能蓝色物品施加一个品质颜色提高的效果,使其
看上去比平常的蓝装要亮-点,因此便在使用者之间得到了[亮蓝色]的称号,也就是说,莫岚
这次开箱,必定会开到一个极为优质的高泛用性强力蓝色道具。
对于走到了这一步的选手,喷火龙山谷的奖励确实非常慷慨。
在小字辈们的簇拥之下,莫岚伸出颤抖的蟹钳,非常珍重地打开了这个箱子,看若里面弹出
的一道绿光和一道刺眼的闪耀蓝光,不仅泪如雨下,感慨不已。
要自己嗯开,这辈子能不能开出一个亮蓝都是未知数.响
两件物品都是消耗性的道具,绿色的物品是-一个造型奇特,带监控屏幕和可以贴在身体上的
电极片的遥控器,蓝色物品则看上去有些令入摸不若头脑,大体外表是一个圆形的,上面写若红
色的[MBA]词组的球体,都是光看外表搞不清用途的东西。
莫岚先从绿色的遥控器看起
[镜像生成遥控装置
类型:[道具
品质:[绿色
效果:一件消耗性的镜像生成器,只能使用--次,可以选定一一个体积不大于-辆面包车,不
小于-根铅笔的单位,对其使用该道具来生成一个可操控的镜像。
这个镜像拥有和本体--模一样的外表,可以被触摸和感知到,拥有和本体一样的声音,可以
通过各种生物识别,但无法发起除了削弱的肢体攻击以外的任何攻击。
遥控者可以通过遥控器和精神操控来控制镜像的所有行动,镜像不会被除瓦解,驱散等对道
具生成物起特效的攻击以外的攻击真正摧毁,其遭受攻击时,会显现出与受击类型、角度相符的
创口并流出应有的体液,但其不会影响到镜像的行动能力,如果镜像在这个过程当中遭遇了足以
彻底摧毁其身体的伤害,遥控者可以随时通过按下复位按钮的方式,来将镜像重置回初始状态。
镜像至多存在24小时。
备注:请自重。
莫岚拿着这玩意儿进喷火龙山谷的训练场试了试,简单来讲有点像是创造了一个无法造成伤
害,但同时也很难被杀死,可以根据遥控者需求说话,行动,通过生物识别锁,伪装伤势的假人
,除非是被对镜像特攻的技能命中,否则就如同游戏中的训练假人-样随时可以复位,无论是用
来混淆敌人视线,潜入敌后,冒充它人套取情报都很合适,是相当优质的绿装。
而另一样看上去意义不的明的球——就更厉害了。
[IMBA球
类型:[道具/额定强化物
品质:[蓝色
效果:该道具有如下限制
限制①:仅能由使用者(包括玩家)使用,仅能对[独立技能]生效,无法随机到机制技能
,加成,装备道具等能力上。
限制②:此技能仅可以对结构相对简单的独立技能生效,无法对[自带-套复杂的多技能结
合体系],[专精类技能],[召唤优质重要召唤物],[带有大量额外效果的变身技能],
紫色品质的技能]生效。
限制③:每个独立技能只能获得一次[MBA球]的强化。
限制④:每个玩家可以使用[IMBA球]的次数是有限的,在玩家达到10级后获得第一次使用
资格,之后每升十级,都会得到一次额外的使用资格,当前次数上限为:0/2。
限制⑤:每次使用[MBA球],使用者都必须付出无尽点数作为强化费用,第-次为
],之后的每一次,都在上一-次的基础上提升[2000]。
物品用途:[MBA球]是由高阶生活系使用者制作出来的高等强化道具,在使用该物品后,
MBA球会随机选择玩家技能列表中的一项独立技能,并对该项技能进行[MBA化]。
[IMBA化]:类似于高强度的[特别强化券],对被选中的技能进行--次高额的强化,这次
强化会让该技能的基础伤害,作用范围,频率等数值得到提升,并随机赋予1-3个与使用者自身战
斗风格,机制相关的特殊强化效果,被IMBA化的技能会在其名称后跟上[IMBA],这个效果独立
于常规的加法强化之外,不会被并入[+]数字强化当中,也不会因此提高-件物品的品质。
备注
如果换个游戏资历比较浅,或者对MOBA,RTS类游戏不那么感冒的玩家,可能看完这个道具
的描述会有些-头雾水,但作为moba游戏爱好者,莫岚已经明白了,这个东西本质上就是个大号
的,带使用次数和范畴限制的强力随机强化券。
所谓的[IMBA],是英文lmbalance,也就是不平衡的缩写,在MOBA游戏,即时战珞游戏中
常用于指代某个种族,单位,英雄或者技能太过强横,以至于打破了游戏的平衡,和[OP],
超模]是一个意思。
在莫岚现在的时代十几年,乃至二十几年以前,市面上有很多DOTA1的[IMBA]版本地图,
所为IMBA版,顾名思义,就是对游戏中的所有英雄都进行了改版,使其每一个技能都得到巨幅的
强化,所有英雄都变得极为[IMBA],打起来堪比神仙打架。
而这里的[巨幅强化],绝对不是设计师口中那种“我们把这个英雄的攻击力上调了3,控制
时间上调了秒,实在是.oo0000000”的小打小闹,尽管对于一款相对平衡的MOBA游戏
来说,上述引号内容绝对是不小的加强,但和IMBA中的技能比起来,就实在是太不够看了。
那么,IMBA球所说的[IMBA化]到底是什么级别的加强
为了方便年青一代的中坚玩家也能理解,这里用同为MOBA游戏的LOL中的[末日人机]来举
例,末日人机是一个曾经风靡-时,但因为各种原因被官方雪藏的高难度人机挑战模式,在这个
模式中,所有敌方AI英雄都得到了巨额的技能增强,用来弥补AI自身的智障,让玩家感觉到春风一
般的温暖。
这个模式下,蒸汽机器人的Q技能机械钩爪,原效果是直线伸出并将抓到的第一-个敌人勾回来
,在末日人机中则变成了在出钩的同时,自动识别周围的所有敌方英雄,并同步伸出自动瞄准的
数个钩爪,可以直接将所有敌人全部勾到自己的脸上。光辉女郎拉克丝的R,原效果是瞄准正前方
发射一道长距离AOE光東,在末日入机中则变成了同时对周围所有方向释放近十发光東
[IMBA化]提供的,就是这样的能力,它可以直接将一一个技能进行倍数级别的恐怖强化,因
此也难怪这颗看上去其貌不扬的球体可以有亮蓝色的评级,纵然有高额的使用限制和无尽点数消
耗,它的价值也不言而喻,说的夸张一点,这就是一个可以将白绿蓝独立技能直接一波拉到亮蓝
色,甚至于紫色级别的珍责道具。
因此,莫岚已经开始期待它能为自己带来的强化了。
事不宜迟,莫岚当即打开了自己的独立技能栏,对准技能栏,支付4000无尽点数,看了一眼
还剩5700的余额,默念触发了这个道具。
IMBA种子的技能效果只能针对非紫色品质,非复杂召唤类的技能生效,专精类技能同样不再
其生效之列,莫岚简单看了一下,自己的技能栏中,这样的技能有如下几种
[自爆按钮+1],[黑色高级轿车+3],[红桃盒子+1],[千鸟],[无光之盾(改良版
)+2],无论哪一个都比较实用,不用担心随机到废技能的问题,即使是莫岚的运气也无从干涉
强化的结果。
值得在意的是,这些技能多半都是莫岚在内测前中期获得的技能,因为早期资源不够的原因
品质蓝绿相间,这样看来,[IMBA球]的另-一个优点,就是可以让使用者将自己已经逐渐用不
上的早期技能进行--次强力升级。
莫岚看着自己钳子上方悬浮的种子升入空中,爆裂开来,从中涌出了红蓝交相辉映的灵光,
光芒极速遁入莫岚的独立技能栏中,在莫岚的五个可强化独立技能之上悬浮,不断从字体上拂过
,最终,停留在了整个独立技能栏最前列的技能之上。
这个技能,是莫岚严格意义上来讲在无尽空间学习的第一个主动技能,曾经在早期协助他多
次破局,后来因为召唤师体系的建立和良好的运营,出场次数才慢慢降了下来,最近则是基本没
有用上过,但在莫岚心中,他的灵魂,有-部分永远地留在这个技能当中。
它的名字,是[自爆按钮]。
这个仅仅在逐星者擂台前一段时间通过强化券获得过--次+1效果,之后便再也没有经过强化
的技能,即将在今天迎来它的新生
自爆按钮的字体在红蓝色光芒的涌入之下,呈现出了一种类似缺色彩虹般的绚烂色泽,长达
半分钟的闪烁后,在莫岚的见证之下,[自爆按钮]字体的后方生成了(MBA)几个英文大字,
完成了它的进化。
在IMBA化结束的瞬间,莫岚感觉自己的身体都连带着涌上了-股力量,他迫不及待地看向了
焕然一新的[自爆按钮]的技能描述。
[自爆按钮
类型:[独立技能
品质:[绿色
效果:使用者立刻自杀,对周围半径七米的所有敌人造成与自身体质挂钩的爆炸伤害,无冷
却时间。如果使用者在自爆时依靠其完成了主线任务,那么依旧算作使用者通关了该副本。
[+1]:自爆的伤害,半径获得进一步提升,自爆时,对爆炸范围内的友方/敌方单位提供一
次驱散效果,驱散一个强度较低的负面/正面BUFF。
该技能经由[MBA球]进行了-次[IMBA化],根据使用者的战斗特性,获得如下效果
[燎原威势]:[自爆按钮]的爆炸半径得到巨幅提升,由[七米]提升至[七十米],且
造成的伤害提升50%,所有爆炸范围内的敌人都将被眩晕1秒,并打断正在释放的技能。
[虚空侵蚀]:被[自爆按钮]的伤害所波及的敌方单位将被虛空的暴戾恨意所侵蚀,获得
[虚空侵蚀]的DEBUFF,在30秒时间内,所有伤害抗性下降25%,当承受[虚空侵蚀]的单位被
[墨澜]及其所属的衍生单位攻击时,其受到伤害的10%将会化作治疗波,同步治疗周围的所有友
军单位(至多十个,优先级按照综合实力排序。
[凄魂怒雷]:即使没有成功使用[自爆按钮],在死亡时,你依旧可以依照自身意愿,无
视沉默效果地自动完成自爆,在你死亡的区域将会生成一个持续三分钟,半径100米的虚空雷区
雷区会每隔-秒对其内部的随机敌方单位施加一-次虚空雷击,雷击会造成少量的真实伤害,并对
该单位施加持续3秒的20%减速效果,同时作用于移速,攻速和行动速度。
备注:得亏这东西只能用-哦,
沉默地看完IMBA版本的所有加成,莫岚望着依旧溢彩的[自爆按钮],想到了曾经最初几个
副本的种种,竟然有了-种沧海桑田的错觉。
老朋友,我们又能重回炸比之列了嗷。
不愧是使用条件苛刻的亮蓝色纯强化道具,自身高品质+4000点数的消耗,为莫岚换来的,就
是[自爆按钮]这个技能全方位的鸟枪换金属风暴,范围干脆变成十倍,附加强控,减抗性,吸
血,死后留下三分钟雷区的效果,让莫岚的自爆从一个单纯的伤害技能,变成了一一个兼顾控场,
威慑,清杂于一体的超威力综合技能。
对于其他玩家和使用者来说,这个技能可能就是一个鱼死网破的一-次性底牌,——莫岚能
用三次。
原本这个技能逐渐沦为板凳的原因,除了莫岚的死亡率因为召唤体系成型而直线下降以外,
也有使用后会导致三分钟时间内无法掌控战局,有时候甚也会有因为被控而摁不出来的风险,但
如今高额的附加效果,以及哪怕没按出来也可以在死后自动触发的强力特效,让这个问题得到了
巨大的缓解。
从现在开始,[自爆按钮]重新回到莫岚的底牌技能之列,他又-次拥有了-张可以使用至
多三次的恐怖王牌。
心满意足地回到观众席,给小字辈们介绍了-番自己全新的技能之后,比赛也结束了休息时
间,八强战,开始了。
和之前莫岚与小老弟的期待大相径庭,这一-次,斯卡尔的对手居然直接选择了弃权。
弃权的对手是一名近战型喷火龙,莫岚简单看了一下,机制是《街头霸王》系列的肯,擅长
近身格斗,确实不是能和近身秒杀的斯卡尔对打的类型,加上其在之前三场战斗中耗尽了底牌,
现在放弃,估计也是懒得和前几位一样上演变成血雾的惨剧,直接拿了资源,心满意足地离场了
这样一来,通过进-步观察获取斯卡尔情报的期望也遗憾落空,接下来的两场战斗过得也还
算快,唯一值得一提的是,倒数第二组的胜者,也就是小老弟如果进入四强战将要的对手,是之
前在第二试炼被小老弟抢了傀儡,倒给了钱才把傀儡拿回去的那只喷火龙老姐,从目前的战斗看
来,它是一位极为擅长和尸傀配合作战,自身战力也极为不俗的近战傀儡师型选手,有点像是威
力加强版,删除气运版的亚子,值得警惕。
至于小老弟这一场八强战的对
小老弟站上擂台,神色微妙地看向了自己对面的敌人。
在它的对面并没有喷火龙,有的,是一尊杵在地里,看上去平平无奇,长满红色苔藓的墓碑
,上书五个大字
[喷火龙之墓]。
请收藏本站:https://www.bi66.cc。笔趣阁手机版:https://m.bi66.cc