第八百九十五章永燃斗境(6K)
莫岚将血量恢复至滿格,看了一眼宝可梦小镇内最后两个幸存者的方向,她们分别是一-只叶
伊布和一只冰伊布。
这两只伊布机制的玩家在战斗进行到一半时,就分别躲进了周围的两个小屋中,从窗沿下伸
出半个脑袋,耳朵竖得老高,直勾勾地盯着莫岚1V9的画面,这两人屡次想要帮忙,却每次都被莫
岚游刃有余的姿态所震慑,--时间居然无法在--场以一敌九的战斗中,找到自己能援手的空间。
如今两个玩家被莫岚-一盯,二布顿时以为莫岚是要把自己这两个看戏的也斩了,在杀了九名
玩家后,莫岚头顶的杀敌标志已经从骷髅雨变成了--座整整齐齐的骷媵金字塔,猩红的血光从每
一个骷髅的口眼中溢出,向上化作燃烧的血炎,只需看上一眼,就能让大部分玩家失去与其交手
的勇气。
看着两只耳朵耷拉下来,在窗户后面瑟瑟发抖的伊布,莫岚抬起了手炮,歪头道
“打么?我无所谓。
两只伊布立刻疯狂摇头,小脑袋瓜极速回转,几乎摇出了残影。
“不打就去跑圈吧,地上的东西都别捡,看到了我就动手。”莫岚摆了摆手,便移开了视线
,开始清理地上的战利品。
这场战斗乃至整个小镇发生的一切都是一-团乱麻,此刻宝可梦大狂欢已经结束,莫岚也没兴
趣再帮九名玩家把剩下的受害者解决掉,到时候有缘就决赛圈见,没缘就观战席见,至于两只伊
布的资源会不会让莫岚差之毫厘这件事儿,到了这个人头数,他也不在乎了,要真在捡了-整个
小镇十几个玩家的掉落和杀戥奖励后因为缺俩菜B的资源而GG,他更愿意觉得是自己菜。
但两只伊布对视一眼,却并没有急着走,而是颇巍巍地道
“哥哥能不能加个好一”
“嘭!”
莫岚对着两只伊布中间扣动了[烈日弹丸]的扳机,两个姑娘当场吓飞,委委屈屈地转身跑
了,过了几秒,却是又鬼鬼崇祟地爬了回来,各自往地上放了一件道具,这才分成两路,跑圈去
了
懂事嗷妹妹。
莫岚挑了挑眉,看了一眼马上就要抵达的缩圈时间,低头-边在地上捡起战利品,一边开始
思考这场战斗的过程。
这次1V9的画面,在旁人看来是惊天操作,但在莫岚自己看来,实际上是多方客观因素结合的
结果,莫岚自己的实际战时操作只能说是正常发挥,除了反应快点,没有太过惊人之处。
至于客观因素,第一,也是莫岚觉得最重要的一点就是资源优势,和传统的吃鸡游戏不一样
这款游戏里,-名玩家的成长上限是非常高的,在PUBG,APEX这样的吃鸡游戏里,-个玩家
满配无非是最高级的护甲和一把配件齐全的枪,以及各种投掷物和恢复品储量充足,但在这款游
戏里,六个独立技能,成长机制栏位,极为繁多的道具,都能将玩家之间的差距拉得很开。
莫岚在经历了之前的一连串战斗后,角色的综合战力基本碾压这场游戏里90%的玩家,如果之
前他的机制技能和装备不够过硬,资源储量不够,这场战斗的胜利希望会渺茫很多。
第二——就是对面太菜了。
这不是装逼或者CJB,在莫岚看来,这九名玩家中,除了那名沙瓦朗机制的玩家[怒力],其
它没有任何--个有水平打进全服前三万,所有人对自己各种技能的理解和把控完全不足,又因为
互相之间缺乏配合,毫无默契,完全无法把各自的长处发挥出来。
这样的水平,难怪会走上恶意组队这条道路,不这么打的话,400人的总人数,他们能排进前
三百都得烧高香了。
第三个制胜因素,则是莫岚玩任何游戏,在其可行的情况下,都喜欢使用的一种少打多原则
就是尽可能分割敌人的数量,减少每次正面对决的敌人的数量。
玩过射击游戏的都知道,在同等水平下,一名玩家几乎不可能与两名玩家在正面对枪中胜出
,大部分以少胜多的集锦视频,都是通过不断地跑位和投掷物管理,来创造一个个1v1的机会,再
依靠个人的枪法和身法优势获得胜利。
多一个火力输出点带来的影响是极其巨大的,即使有技术和资源上的优势,只要优势不大到
力大砖飞,就依旧会被数量积累所反制,正面1V9绝无胜算。
因此,莫岚的战术是尽可能地,不断去分割敌人的阵型,为自己营造出大量1v4,1v3甚至
的机会,开场先用噤默生成装置掩盖爆炸小车的声音,用大规模的爆炸将左侧的五名玩家暂时控
制住,自己则去右边处理另外四名玩家,这就是分割战场的范例。
随后,莫岚用颜如玉做伪装,再用震撼弹分割,控制敌人的注意力,用宝可梦球+冲击波手雷
将两名宝可梦机制玩家直接送走,这也是依靠分散敌人的办法,来迅速利用资源优势让对方出现
大额减员,成功分化了战局,又为自己争取到了1v2的机会,再利用资源优势迅速打赢-场
等利下五名玩家赶到时,自己依旧是满状态,同时也利用房屋和炸弹的视线遮挡隐藏了自己的能
力,在情报上也处于优势,局面自然就打开了。
随后的1V5相对前面算是硬仗,但莫岚也借助位移技能,草日二象性等机制能力,不断地去打
压敌人的集火机会,全程都不让自己受到过多玩家的同时攻击,再加上临场反应能力的差距,最
终让莫岚完成了这波以一敌九的壮举。
玩游戏拼的是谁做的[正确决策]更多,实力上有优势非常重要,而如何有效地利用,扩大
自己的优势,同样是一门学问,而现在,是莫岚因为其正确的决策,收获奖励的时候了。
最明显最及时的提升,自然是杀戮奖励,算上那名叫做[黑噪音]的平底锅剑侠机制玩家,
莫岚至今已经获得了32次击杀,得到了25杀和30杀的杀戮奖励
25杀的杀戮加成是[快速饮用法],这个加成的效果很简单,直接将莫岚饮用[生命药水
的速度提升100%,且饮用时能以30%的速度进行移动,战斗中的恢复能力大幅提升。续航更强。
30杀的杀戮加成就牛逼了,名字叫做[巧手多变],这个加成的效果是让莫岚多出两个新的
独立技能栏,可以放置两个新技能,相当于即使大家都是满技能满机制,莫岚还是能比别人多出
两份额外的资源,非常强劲。
随后便是知识币的提升,由于九名抱团玩家的机制进度都比较糟糕,除了领头的[没办法、
狂]以外,其它最多也就杀了三个玩家,整体质量非常拉拉稀,但即便如此,数量还是弥补了质
量,莫岚的知识币来到了380点,只要全部强化掉,就可以获得第二个固有书技了。
这件事放在之后清点完战利品再说,作为以--打九的回报,整个宝可梦小镇的所有玩家的所
有掉落,此刻,都归莫岚所有了。
莫岚迅速地将整个小镇,合计二十多个玩家的所有掉落全部搜刮了-遍,将有价值的东西全
部剔出来,找了一个小屋开始清点。
首先是道具方面,生命药水加起来足足二十-瓶,莫岚这下是彻底再也不缺恢复品了,如果
你要说有敌人可以让莫岚用掉四十个血瓶,那早在这之前他基本也就G了。
投掷物则非常少,只有一瓶燃烧瓶,这个也可以理解,在被多名玩家围殴之时,一个玩家能
最快想到并丢出的就是各种投掷物了,且大部分玩家身上的投掷物本来就没有多少,自然是都在
临死前全部给丢了出去,就莫岚手里这个燃烧瓶,还是那个被莫岚三枪爆头,没来得及打输出的
恶意组队玩家[胃里猛击]掉的。
至于消耗品道具于同样的原因,没有多少,值得拿来用的就两件
第一件是[没办法、狂]掉落的,他用来追杀周围玩家的地图雷达。
[战场敌对单位标识装置
类型:[道具
品质:[绿色
效果:吃鸡类场景专用的扫描装置,只能在这个副本内部使用,可以将周围100米半径范围内
的敌人方位以每五秒-次的频率显示在地图上。
备注:全世界最恐怖的事,莫过于你在--座安静的三层小楼里用了这玩意儿,结果扫出来十
个红点
这件物品的实用性不用多说了,情报在这种大乱斗副本里就等同于胜机,且根据现在缩圈的
形式,安全区最终会缩小道摩天大厦城区和机关竞技场这两个点位所在的区域,无论是哪一一个,
都是地势相对复杂的区域,有这件物品,就能在情报.上占据先机。
第二件物品是一张卷轴,是莫岚从一个被害玩家的掉落物里找到的,这张卷轴就厉害了,是
来自DOTA2里-名英雄[血魔]的大招卷轴,甚至还进行了一些加强。
[割裂卷轴(群体型
类型:[道具
品质:[蓝色
效果:来自游戏《DOTA2》的敏捷英雄[血魔]的高伤害高威力卷轴,使用后,可以对目标
施加[割裂]效果,对其造成其当前生命值10(有上限)的真实伤害,在接下来的11秒内,该敌
人以任何非闪烁/传送类技能进行的移动,都将对其造成基于移动距离而定的真实伤害,走的越远
,伤害越高。
[群体型]:目标从单体敌人改为10米半径内至多十个敌方单位,伤害降低至原来的60%。
备注:让你在800/1000米考试中立于不败之地。
而除了这两件物品以外,地上还有来自两名懂事的伊布玩家留下的馈赠,都是卡牌类的物品
第一件物品是叶伊布给的,来自炉石传说,是萨满职业的一张标准法术牌
[图:海潮涌动
[海潮涌动
类型:[道具
品质:[绿色
效果:一张炉石传说系列的自然法术卡片,使用后释放出一道带有吸血效果的水波,对你所
选中的敌人造成中幅魔法伤害,随后,水波将会回到你的体内,为你恢复等同于伤害量的生命值
,随后这张卡片将会被消耗。
备注:原备注就挺搞的,我直接复制过来嗷:水流强劲,祛渍无残留。
中规中矩的消耗品,打输出的同时提升续航,挺好的。
冰伊布给的物品则是四张扑克牌,是不同花色的[3]。
[四张
类型:[道具
品质:[绿色
效果:四张带有魔力的扑克牌,每一张牌单独使用,可以对单体敌人造成小幅的魔法伤害
两张牌出成对子,可以对敌人造成两次伤害并眩晕-秒。四张一起使用则会变成炸弹,伤害为四
张牌总额的150%,并会变成半径8米的AOE伤害,眩晕时间提升为秒。
备注:是我我就只给你三张。
备老师,你好狠毒。
道具清点就到这里,至于技能,莫岚全程看下来都比较拉稀,没有什么特别强的技能,挑挑
拣拣,只有两个独立技能入了莫岚的法眼。
第一个就是差点把莫岚晕住秒掉的那个[风暴之券],效果是锁定一个敌方单位,射出带有
眩晕效果的风暴之拳,眩晕时间长达秒,在战斗中属于能--锤定音的级别,刚好三+级杀戮加
成多了两个新的技能栏,莫岚将其装备进去,放入了第七个独立技能栏中。
第二个技能出自某个不幸遇害的路人玩家,是莫岚手里已有的技能[吸取]的升级版[终极
吸取],伤害量和恢复量都翻了一倍,暂时放在第八个技能栏里,如果以后有什么新的好技能,
可以优先换掉其下位替代吸取。
至于装备搜刮下来,能用的一共有三件,第一件是一个通体紫红色的护腕,莫岚一眼就
认出来,那同样是来自DOTA2的装备,这张地图的东南方有--个[天辉遗址],各种DOTA2装备
应该就是从那里流出来的。
[图:臂章
[莫尔迪基安的臂章
类型:[装备/护腕
品质:[蓝色
效果:来自游戏《DOTA2》中的成品装备,蕴含了邪恶的力量,可以让持有者以生命为代价
提升战斗力。
[属性加持]:你的物理伤害提升10%,攻击速度提升20%,物理防御力小幅提升,每秒恢复
生命值。
[邪恶之力]:开关类技能,开启后,你的物理伤害提升35%,最大生命值提升20%(以-个
较快的速度匀速提升),物理防御力小幅度提升,每秒受到49%0最大生命值的伤害,这个伤害不会
致命,关闭造成的最大生命值损失不会让你死亡。
备注:卧槽!我把自己切死了
猛男臂章,莽夫必备,每秒掉血4%换来高额伤害提升是非常赚的,更别提其实前几秒的掉血
扣的还没有加的多,对于莫岚这种完全不缺补给的选手来说是一件非常优质的装备,当然是立刻
套在了手腕上。
至于剩下两件装备比较奇特,这么说的原因并不在于它们的用途,这就是两件深绿色的
龙鳞装甲,奇特的点在于,这是两件粉色装备。
莫岚因为机制原因,很少接触这类装备,但他很清楚,粉色代表的是[套装],即分为诸多
部件,集齐越多,越能激活套装效果的物品。
[雌火龙的胸甲
类型:[装备
品质
[粉色(套装物品
效果:来自[永燃斗境]的套装物品,经过无尽空间的改装,部分数据进行了无尽点数化和
模糊化。
原属性:力量+4,体质+6,敏捷+2,意志+2,已转化为物理攻击力,攻击/移动速度,肢体力
量,最大生命值和小额韧性。
装备效果:你所施加的所有毒属性攻击伤害增幅20%。
套装部件:[雌火龙的胸甲],[雌火龙的裙甲],[雌火龙的战靴],[雌火龙的护腕
[雌火龙的头盔],[雌火龙的斗篷
衰装效果
2件:你的近身攻击附带龙毒之风效果,会缓慢减少敌人的生命值并临时扣除敌人的血量上限。
3件:你可以在降落时进行滑行。
4件:获得[剧毒龙尾]技能。
6件:获得中距离飞6行和喷射龙息能力。
备注:这帮套装癌的东西我属实是用不惯
另一件[雌火龙的战靴]属性差不多,莫岚看了一眼就没管了,至于描述中的那个什么[永
燃斗境],莫岚记得自己在论坛看到过玩家发帖,水过几贴这个东西。
所谓的[永燃斗境],指的是的一-个存在于无尽空间之下,又不属于使用者的诸界行者势力
,可以看做是一-个规模和综合战力都比使用者们小的子集轮回空间,里面的轮回者被称为[斗士
],和使用者们一样,他们会在无尽空间的各个世界中执行各种任务,磨练自身,提升势力。
区别自然也是有的,首先就是永燃斗境里的斗士者们接到的任务基本和秩序没什么关系,往
往都是一-些需要互相争斗,打得头破血流,至死方休的血腥任务,斗士死亡率极高,彼此也基本
都是敌对关系,只以小规模的战队和斗团形式联盟。
而且经常要被永燃斗境当做手里的佣兵被其它势力雇佣,是一个巨大的佣兵组织。发帖的玩
家就是在副本里遇到过充当佣兵的斗士,和其交过手,也有因为任务一致而并肩作战的情况,对
于使用者们来说算是个中立的佣兵组织。
力量体系.上,这帮子苦逼也和使用者们不一-样,和使用者与玩家基于机制/独立技能/道具装备
为核心,弱数值重组合的形式不同,永燃斗境的斗士们是以类似专精的[职业技能]组合成[职
业],依靠和RPG游戏-样数据化的力量,敏捷,体质,意志,魅力等属性,少量的独立技能和装
备能力组成的,相对要死板很多。
而在其中,一个斗士最重要的东西就是[套装],永燃斗境里的装备基本都是像莫岚手里这
样的成套物品,不同斗士之间最大的区分,就在于数量极其繁多的套装搭配,很多质量优异的高
级套装可以在斗士们的市场中卖出天价,斗士们也一直在用生命追寻各种各样的套装物品,[套
装癌]这个外号,也是由此而来。
具体的其它信息,现阶段的玩家们就接触不到了,能知道的是,这个永燃斗境也并不是无尽
空间使用者们以外唯一-的诸界行者势力。
光是莫岚水论坛看见的,就有不断对身体进行器官,肢体改造提升,逐步变成生物兵器的
进化战域],全员法师的[诸法奥庭],极度重视精神力,依靠精神力凝聚类似替身的背后灵作
战的[外象圣堂],花样--个比一个多,莫岚以后,估计也少不了和着些[同行]打交道。
将胸甲和战靴穿上,狠狠提了一波战斗力后,莫岚这才长出一口气,-边鼓捣着自己的机制
,一边满载离开,朝着进入下一个安全区的必经之路[瘴气小镇]进发。
就在莫岚搜完小镇,朝着图内进发的同时,在整个海岛的上空,-个无法被玩家们观察到的
悬空监控房间里,一名[魂锁典狱长锤石]机制,皮肤为[腥红之月]的戮曾同盟使用者看着莫
岚离开的方向,叹了口气。
“我给总结一下情况。”锤石似在对空气说话
“你承包了顶峰会议发布下来的玩家活动开办任务,大张旗鼓办了一个百人吃鸡比赛,准备
一次性赚一波大的,结果你不仅把四轮竞赛的i门票时间搞错弄在了一起,导致100人的竞赛变成了
400人的大混战,规则也根本还没来得及完善,因此连反制恶意组队和不友善游戏的模块都没做好
结果现在四百个人打成--团乱麻,-堆玩家恶意组队还喷人,有玩家被恶意组队击杀后举报
给了玩家管理部门,顶峰会议查询属实,要求你给出一个合理的解释和解决措施,否则永久吊销
你的举办资格,现在你不知道咋整,找我过来给你当救兵,对吧?”
他回过头,看向房间内部,在那里,一只灰色的猫猫形态史菜姆正紧张地在地上疯狂颤抖,
像是被丢进了破壁机的果冻。
“我的建议就是他妈的没有建议,乖乖把资格交了出罚款吧,你要是我玩)L的游戏的策划,
我现在就把你做成龟苓膏。”
“不要哇!!!我的小鱼干!!!”
请收藏本站:https://www.bi66.cc。笔趣阁手机版:https://m.bi66.cc
伊布和一只冰伊布。
这两只伊布机制的玩家在战斗进行到一半时,就分别躲进了周围的两个小屋中,从窗沿下伸
出半个脑袋,耳朵竖得老高,直勾勾地盯着莫岚1V9的画面,这两人屡次想要帮忙,却每次都被莫
岚游刃有余的姿态所震慑,--时间居然无法在--场以一敌九的战斗中,找到自己能援手的空间。
如今两个玩家被莫岚-一盯,二布顿时以为莫岚是要把自己这两个看戏的也斩了,在杀了九名
玩家后,莫岚头顶的杀敌标志已经从骷髅雨变成了--座整整齐齐的骷媵金字塔,猩红的血光从每
一个骷髅的口眼中溢出,向上化作燃烧的血炎,只需看上一眼,就能让大部分玩家失去与其交手
的勇气。
看着两只耳朵耷拉下来,在窗户后面瑟瑟发抖的伊布,莫岚抬起了手炮,歪头道
“打么?我无所谓。
两只伊布立刻疯狂摇头,小脑袋瓜极速回转,几乎摇出了残影。
“不打就去跑圈吧,地上的东西都别捡,看到了我就动手。”莫岚摆了摆手,便移开了视线
,开始清理地上的战利品。
这场战斗乃至整个小镇发生的一切都是一-团乱麻,此刻宝可梦大狂欢已经结束,莫岚也没兴
趣再帮九名玩家把剩下的受害者解决掉,到时候有缘就决赛圈见,没缘就观战席见,至于两只伊
布的资源会不会让莫岚差之毫厘这件事儿,到了这个人头数,他也不在乎了,要真在捡了-整个
小镇十几个玩家的掉落和杀戥奖励后因为缺俩菜B的资源而GG,他更愿意觉得是自己菜。
但两只伊布对视一眼,却并没有急着走,而是颇巍巍地道
“哥哥能不能加个好一”
“嘭!”
莫岚对着两只伊布中间扣动了[烈日弹丸]的扳机,两个姑娘当场吓飞,委委屈屈地转身跑
了,过了几秒,却是又鬼鬼崇祟地爬了回来,各自往地上放了一件道具,这才分成两路,跑圈去
了
懂事嗷妹妹。
莫岚挑了挑眉,看了一眼马上就要抵达的缩圈时间,低头-边在地上捡起战利品,一边开始
思考这场战斗的过程。
这次1V9的画面,在旁人看来是惊天操作,但在莫岚自己看来,实际上是多方客观因素结合的
结果,莫岚自己的实际战时操作只能说是正常发挥,除了反应快点,没有太过惊人之处。
至于客观因素,第一,也是莫岚觉得最重要的一点就是资源优势,和传统的吃鸡游戏不一样
这款游戏里,-名玩家的成长上限是非常高的,在PUBG,APEX这样的吃鸡游戏里,-个玩家
满配无非是最高级的护甲和一把配件齐全的枪,以及各种投掷物和恢复品储量充足,但在这款游
戏里,六个独立技能,成长机制栏位,极为繁多的道具,都能将玩家之间的差距拉得很开。
莫岚在经历了之前的一连串战斗后,角色的综合战力基本碾压这场游戏里90%的玩家,如果之
前他的机制技能和装备不够过硬,资源储量不够,这场战斗的胜利希望会渺茫很多。
第二——就是对面太菜了。
这不是装逼或者CJB,在莫岚看来,这九名玩家中,除了那名沙瓦朗机制的玩家[怒力],其
它没有任何--个有水平打进全服前三万,所有人对自己各种技能的理解和把控完全不足,又因为
互相之间缺乏配合,毫无默契,完全无法把各自的长处发挥出来。
这样的水平,难怪会走上恶意组队这条道路,不这么打的话,400人的总人数,他们能排进前
三百都得烧高香了。
第三个制胜因素,则是莫岚玩任何游戏,在其可行的情况下,都喜欢使用的一种少打多原则
就是尽可能分割敌人的数量,减少每次正面对决的敌人的数量。
玩过射击游戏的都知道,在同等水平下,一名玩家几乎不可能与两名玩家在正面对枪中胜出
,大部分以少胜多的集锦视频,都是通过不断地跑位和投掷物管理,来创造一个个1v1的机会,再
依靠个人的枪法和身法优势获得胜利。
多一个火力输出点带来的影响是极其巨大的,即使有技术和资源上的优势,只要优势不大到
力大砖飞,就依旧会被数量积累所反制,正面1V9绝无胜算。
因此,莫岚的战术是尽可能地,不断去分割敌人的阵型,为自己营造出大量1v4,1v3甚至
的机会,开场先用噤默生成装置掩盖爆炸小车的声音,用大规模的爆炸将左侧的五名玩家暂时控
制住,自己则去右边处理另外四名玩家,这就是分割战场的范例。
随后,莫岚用颜如玉做伪装,再用震撼弹分割,控制敌人的注意力,用宝可梦球+冲击波手雷
将两名宝可梦机制玩家直接送走,这也是依靠分散敌人的办法,来迅速利用资源优势让对方出现
大额减员,成功分化了战局,又为自己争取到了1v2的机会,再利用资源优势迅速打赢-场
等利下五名玩家赶到时,自己依旧是满状态,同时也利用房屋和炸弹的视线遮挡隐藏了自己的能
力,在情报上也处于优势,局面自然就打开了。
随后的1V5相对前面算是硬仗,但莫岚也借助位移技能,草日二象性等机制能力,不断地去打
压敌人的集火机会,全程都不让自己受到过多玩家的同时攻击,再加上临场反应能力的差距,最
终让莫岚完成了这波以一敌九的壮举。
玩游戏拼的是谁做的[正确决策]更多,实力上有优势非常重要,而如何有效地利用,扩大
自己的优势,同样是一门学问,而现在,是莫岚因为其正确的决策,收获奖励的时候了。
最明显最及时的提升,自然是杀戮奖励,算上那名叫做[黑噪音]的平底锅剑侠机制玩家,
莫岚至今已经获得了32次击杀,得到了25杀和30杀的杀戮奖励
25杀的杀戮加成是[快速饮用法],这个加成的效果很简单,直接将莫岚饮用[生命药水
的速度提升100%,且饮用时能以30%的速度进行移动,战斗中的恢复能力大幅提升。续航更强。
30杀的杀戮加成就牛逼了,名字叫做[巧手多变],这个加成的效果是让莫岚多出两个新的
独立技能栏,可以放置两个新技能,相当于即使大家都是满技能满机制,莫岚还是能比别人多出
两份额外的资源,非常强劲。
随后便是知识币的提升,由于九名抱团玩家的机制进度都比较糟糕,除了领头的[没办法、
狂]以外,其它最多也就杀了三个玩家,整体质量非常拉拉稀,但即便如此,数量还是弥补了质
量,莫岚的知识币来到了380点,只要全部强化掉,就可以获得第二个固有书技了。
这件事放在之后清点完战利品再说,作为以--打九的回报,整个宝可梦小镇的所有玩家的所
有掉落,此刻,都归莫岚所有了。
莫岚迅速地将整个小镇,合计二十多个玩家的所有掉落全部搜刮了-遍,将有价值的东西全
部剔出来,找了一个小屋开始清点。
首先是道具方面,生命药水加起来足足二十-瓶,莫岚这下是彻底再也不缺恢复品了,如果
你要说有敌人可以让莫岚用掉四十个血瓶,那早在这之前他基本也就G了。
投掷物则非常少,只有一瓶燃烧瓶,这个也可以理解,在被多名玩家围殴之时,一个玩家能
最快想到并丢出的就是各种投掷物了,且大部分玩家身上的投掷物本来就没有多少,自然是都在
临死前全部给丢了出去,就莫岚手里这个燃烧瓶,还是那个被莫岚三枪爆头,没来得及打输出的
恶意组队玩家[胃里猛击]掉的。
至于消耗品道具于同样的原因,没有多少,值得拿来用的就两件
第一件是[没办法、狂]掉落的,他用来追杀周围玩家的地图雷达。
[战场敌对单位标识装置
类型:[道具
品质:[绿色
效果:吃鸡类场景专用的扫描装置,只能在这个副本内部使用,可以将周围100米半径范围内
的敌人方位以每五秒-次的频率显示在地图上。
备注:全世界最恐怖的事,莫过于你在--座安静的三层小楼里用了这玩意儿,结果扫出来十
个红点
这件物品的实用性不用多说了,情报在这种大乱斗副本里就等同于胜机,且根据现在缩圈的
形式,安全区最终会缩小道摩天大厦城区和机关竞技场这两个点位所在的区域,无论是哪一一个,
都是地势相对复杂的区域,有这件物品,就能在情报.上占据先机。
第二件物品是一张卷轴,是莫岚从一个被害玩家的掉落物里找到的,这张卷轴就厉害了,是
来自DOTA2里-名英雄[血魔]的大招卷轴,甚至还进行了一些加强。
[割裂卷轴(群体型
类型:[道具
品质:[蓝色
效果:来自游戏《DOTA2》的敏捷英雄[血魔]的高伤害高威力卷轴,使用后,可以对目标
施加[割裂]效果,对其造成其当前生命值10(有上限)的真实伤害,在接下来的11秒内,该敌
人以任何非闪烁/传送类技能进行的移动,都将对其造成基于移动距离而定的真实伤害,走的越远
,伤害越高。
[群体型]:目标从单体敌人改为10米半径内至多十个敌方单位,伤害降低至原来的60%。
备注:让你在800/1000米考试中立于不败之地。
而除了这两件物品以外,地上还有来自两名懂事的伊布玩家留下的馈赠,都是卡牌类的物品
第一件物品是叶伊布给的,来自炉石传说,是萨满职业的一张标准法术牌
[图:海潮涌动
[海潮涌动
类型:[道具
品质:[绿色
效果:一张炉石传说系列的自然法术卡片,使用后释放出一道带有吸血效果的水波,对你所
选中的敌人造成中幅魔法伤害,随后,水波将会回到你的体内,为你恢复等同于伤害量的生命值
,随后这张卡片将会被消耗。
备注:原备注就挺搞的,我直接复制过来嗷:水流强劲,祛渍无残留。
中规中矩的消耗品,打输出的同时提升续航,挺好的。
冰伊布给的物品则是四张扑克牌,是不同花色的[3]。
[四张
类型:[道具
品质:[绿色
效果:四张带有魔力的扑克牌,每一张牌单独使用,可以对单体敌人造成小幅的魔法伤害
两张牌出成对子,可以对敌人造成两次伤害并眩晕-秒。四张一起使用则会变成炸弹,伤害为四
张牌总额的150%,并会变成半径8米的AOE伤害,眩晕时间提升为秒。
备注:是我我就只给你三张。
备老师,你好狠毒。
道具清点就到这里,至于技能,莫岚全程看下来都比较拉稀,没有什么特别强的技能,挑挑
拣拣,只有两个独立技能入了莫岚的法眼。
第一个就是差点把莫岚晕住秒掉的那个[风暴之券],效果是锁定一个敌方单位,射出带有
眩晕效果的风暴之拳,眩晕时间长达秒,在战斗中属于能--锤定音的级别,刚好三+级杀戮加
成多了两个新的技能栏,莫岚将其装备进去,放入了第七个独立技能栏中。
第二个技能出自某个不幸遇害的路人玩家,是莫岚手里已有的技能[吸取]的升级版[终极
吸取],伤害量和恢复量都翻了一倍,暂时放在第八个技能栏里,如果以后有什么新的好技能,
可以优先换掉其下位替代吸取。
至于装备搜刮下来,能用的一共有三件,第一件是一个通体紫红色的护腕,莫岚一眼就
认出来,那同样是来自DOTA2的装备,这张地图的东南方有--个[天辉遗址],各种DOTA2装备
应该就是从那里流出来的。
[图:臂章
[莫尔迪基安的臂章
类型:[装备/护腕
品质:[蓝色
效果:来自游戏《DOTA2》中的成品装备,蕴含了邪恶的力量,可以让持有者以生命为代价
提升战斗力。
[属性加持]:你的物理伤害提升10%,攻击速度提升20%,物理防御力小幅提升,每秒恢复
生命值。
[邪恶之力]:开关类技能,开启后,你的物理伤害提升35%,最大生命值提升20%(以-个
较快的速度匀速提升),物理防御力小幅度提升,每秒受到49%0最大生命值的伤害,这个伤害不会
致命,关闭造成的最大生命值损失不会让你死亡。
备注:卧槽!我把自己切死了
猛男臂章,莽夫必备,每秒掉血4%换来高额伤害提升是非常赚的,更别提其实前几秒的掉血
扣的还没有加的多,对于莫岚这种完全不缺补给的选手来说是一件非常优质的装备,当然是立刻
套在了手腕上。
至于剩下两件装备比较奇特,这么说的原因并不在于它们的用途,这就是两件深绿色的
龙鳞装甲,奇特的点在于,这是两件粉色装备。
莫岚因为机制原因,很少接触这类装备,但他很清楚,粉色代表的是[套装],即分为诸多
部件,集齐越多,越能激活套装效果的物品。
[雌火龙的胸甲
类型:[装备
品质
[粉色(套装物品
效果:来自[永燃斗境]的套装物品,经过无尽空间的改装,部分数据进行了无尽点数化和
模糊化。
原属性:力量+4,体质+6,敏捷+2,意志+2,已转化为物理攻击力,攻击/移动速度,肢体力
量,最大生命值和小额韧性。
装备效果:你所施加的所有毒属性攻击伤害增幅20%。
套装部件:[雌火龙的胸甲],[雌火龙的裙甲],[雌火龙的战靴],[雌火龙的护腕
[雌火龙的头盔],[雌火龙的斗篷
衰装效果
2件:你的近身攻击附带龙毒之风效果,会缓慢减少敌人的生命值并临时扣除敌人的血量上限。
3件:你可以在降落时进行滑行。
4件:获得[剧毒龙尾]技能。
6件:获得中距离飞6行和喷射龙息能力。
备注:这帮套装癌的东西我属实是用不惯
另一件[雌火龙的战靴]属性差不多,莫岚看了一眼就没管了,至于描述中的那个什么[永
燃斗境],莫岚记得自己在论坛看到过玩家发帖,水过几贴这个东西。
所谓的[永燃斗境],指的是的一-个存在于无尽空间之下,又不属于使用者的诸界行者势力
,可以看做是一-个规模和综合战力都比使用者们小的子集轮回空间,里面的轮回者被称为[斗士
],和使用者们一样,他们会在无尽空间的各个世界中执行各种任务,磨练自身,提升势力。
区别自然也是有的,首先就是永燃斗境里的斗士者们接到的任务基本和秩序没什么关系,往
往都是一-些需要互相争斗,打得头破血流,至死方休的血腥任务,斗士死亡率极高,彼此也基本
都是敌对关系,只以小规模的战队和斗团形式联盟。
而且经常要被永燃斗境当做手里的佣兵被其它势力雇佣,是一个巨大的佣兵组织。发帖的玩
家就是在副本里遇到过充当佣兵的斗士,和其交过手,也有因为任务一致而并肩作战的情况,对
于使用者们来说算是个中立的佣兵组织。
力量体系.上,这帮子苦逼也和使用者们不一-样,和使用者与玩家基于机制/独立技能/道具装备
为核心,弱数值重组合的形式不同,永燃斗境的斗士们是以类似专精的[职业技能]组合成[职
业],依靠和RPG游戏-样数据化的力量,敏捷,体质,意志,魅力等属性,少量的独立技能和装
备能力组成的,相对要死板很多。
而在其中,一个斗士最重要的东西就是[套装],永燃斗境里的装备基本都是像莫岚手里这
样的成套物品,不同斗士之间最大的区分,就在于数量极其繁多的套装搭配,很多质量优异的高
级套装可以在斗士们的市场中卖出天价,斗士们也一直在用生命追寻各种各样的套装物品,[套
装癌]这个外号,也是由此而来。
具体的其它信息,现阶段的玩家们就接触不到了,能知道的是,这个永燃斗境也并不是无尽
空间使用者们以外唯一-的诸界行者势力。
光是莫岚水论坛看见的,就有不断对身体进行器官,肢体改造提升,逐步变成生物兵器的
进化战域],全员法师的[诸法奥庭],极度重视精神力,依靠精神力凝聚类似替身的背后灵作
战的[外象圣堂],花样--个比一个多,莫岚以后,估计也少不了和着些[同行]打交道。
将胸甲和战靴穿上,狠狠提了一波战斗力后,莫岚这才长出一口气,-边鼓捣着自己的机制
,一边满载离开,朝着进入下一个安全区的必经之路[瘴气小镇]进发。
就在莫岚搜完小镇,朝着图内进发的同时,在整个海岛的上空,-个无法被玩家们观察到的
悬空监控房间里,一名[魂锁典狱长锤石]机制,皮肤为[腥红之月]的戮曾同盟使用者看着莫
岚离开的方向,叹了口气。
“我给总结一下情况。”锤石似在对空气说话
“你承包了顶峰会议发布下来的玩家活动开办任务,大张旗鼓办了一个百人吃鸡比赛,准备
一次性赚一波大的,结果你不仅把四轮竞赛的i门票时间搞错弄在了一起,导致100人的竞赛变成了
400人的大混战,规则也根本还没来得及完善,因此连反制恶意组队和不友善游戏的模块都没做好
结果现在四百个人打成--团乱麻,-堆玩家恶意组队还喷人,有玩家被恶意组队击杀后举报
给了玩家管理部门,顶峰会议查询属实,要求你给出一个合理的解释和解决措施,否则永久吊销
你的举办资格,现在你不知道咋整,找我过来给你当救兵,对吧?”
他回过头,看向房间内部,在那里,一只灰色的猫猫形态史菜姆正紧张地在地上疯狂颤抖,
像是被丢进了破壁机的果冻。
“我的建议就是他妈的没有建议,乖乖把资格交了出罚款吧,你要是我玩)L的游戏的策划,
我现在就把你做成龟苓膏。”
“不要哇!!!我的小鱼干!!!”
请收藏本站:https://www.bi66.cc。笔趣阁手机版:https://m.bi66.cc